約 2,892,333 件
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/464.html
コメントの投稿はこちら→情報交換掲示板へ P1 防衛開始時 加藤清正「大事なものは俺が守り抜いてやる」よろしくお願いします -- (misty) 2011-05-04 13 19 55 mistyさん 有り難うございます。追加しました。 -- (名無しさん) 2011-05-04 13 50 13 P7 大戦時・友誼武将接触 直江兼続「友よ、この義戦、負けられぬな!」大戦3、4共に共通でした。 -- (misty) 2011-05-04 15 21 39 P3 好感度変化時 立花誾千代「貴様が相手ではやりにくいのだ…!」 準友でこの台詞でした。よろしくお願いします -- (misty) 2011-05-04 15 24 07 P1 行動開始時 加藤清正「戦況を変えてやる…行くぞ!」 -- (misty) 2011-05-04 15 29 38 mistyさん ここまでいただいた情報は全てページに追加しました。有り難うございます。 -- (名無しさん) 2011-05-04 15 44 06 P8 好敵手武将遭遇・再戦 大戦時: 加藤清正「貴様との因縁、今日で断ち切ってやる!」これはプレイヤー側なのですが、どちらに当てはまるのか…わからないです。 -- (misty) 2011-05-04 16 44 29 P1 誘導開始時 加藤清正「行くぞ!共に進軍する」 -- (misty) 2011-05-04 16 45 37 mistyさん 有り難うございます、全てページに追加させていただきました。「貴様との因縁~」は、プレイヤー武将独白の覧に入れておきました。好敵手と遭遇した際にプレイヤー武将が言う台詞ですよね。 -- (名無しさん) 2011-05-04 16 57 43 ↑ 貴様との因縁~は真決戦でも同じでした。よろしくお願いします。 -- (misty) 2011-05-04 19 48 20 ↑情報有り難うございます、ページに記載しました。プレイヤー武将独白は、決戦・真決戦共に同じセリフのようですね。もう少し様子を見てから、一覧を書き換えた方が良いかもしれません。 -- (名無しさん) 2011-05-04 20 14 29 P1 行動開始時 福島正則「よくわかんねえが、ここが分かれ目ってやつ?」 -- (misty) 2011-05-04 20 20 08 P1 防衛開始時 福島正則「おらぁっ!守りきってやんぜ!」 -- (misty) 2011-05-04 21 01 01 P1 進軍開始時 福島正則「しゃぁっ!ぶっ潰してやるぜ!」 あとP7 大戦時ミッション成功褒め 友候補 くのいち「にゃはっ、やるう~!」ですが「にゃはっ」ではなく「にょはっ」でした…修正お願いします -- (misty) 2011-05-04 21 18 16 mistyさん 頂いた情報の追加及び修正作業をしました。報告有り難うございます。 -- (名無しさん) 2011-05-04 21 35 14 P7 大戦時・ミッション成功褒め 味方時 雑賀孫市「何気にやるね」 長曾我部元親「上等…いい動きだ」 -- (misty) 2011-05-04 21 56 26 P1 目標成功時 「っしゃあっ!うまくいったぜ!」 大成功時「っしゃあ!絶好調だぜ!」 -- (misty) 2011-05-04 23 03 33 ↑ すみません 福島正則の成功時 大成功時になります。 よろしくお願いします -- (misty) 2011-05-04 23 04 08 ↑mistyさん、有り難うございます。ページに追加しました! -- (名無しさん) 2011-05-04 23 25 40 編集連絡 コメントが溜まっていたので、ログ化しておきました。編集していて気付いたのですが、mistyさん、本日は大活躍ですね! -- (名無しさん) 2011-05-04 23 34 33 P1 誘導開始時 福島正則「うらぁっ!一緒に突っ走ろうぜぇ!」 ↑ ありがとうございます。出てくるので気付いたら結構な量になりました。 -- (misty) 2011-05-05 09 44 14 P5 友はお市 敵側巡回「どうして、あなたがこんな所に…」 拠点防衛と一緒みたいですが…よろしくお願いします -- (misty) 2011-05-05 14 39 29 P4 友誼武将 お市 敵側増援「あの人と戦う運命なんて…」 -- (misty) 2011-05-05 16 33 23 P8 決戦・真決戦 プレイヤー武将独白 福島正則 「今日こそ思い切りぶん殴ってやるぜ!」 -- (misty) 2011-05-05 17 30 34 >mistyさん 頂いた情報は全てページに記載しました。有り難うございます! -- (名無しさん) 2011-05-05 20 55 17 P3・雇用武将敗走・半兵衛「俺退くね。あとはよろしく~!」/好感度変化時・謙信「強い…愉悦…」 -- (名無しさん) 2011-05-09 08 02 37 P1・友誼武将からの救援・救援開始・左近「これは放っておけないね」 かなり終盤で発生したため、救援台詞は時間切れで合流出来ず聞けませんでした。この前後に20回ほどやり直してみたのですが、聞けたのは1回のみで他に何か条件があるのか、ランダムなのか全然分かりません…。状況は、初戦(連戦0)、「名高い島左近が出陣してるらしい」ステージ、開始時体力満タン、終盤体力が黄色になった時に台詞が発動、左近からのミッションは既に達成済み、という感じでした。序盤・中盤・終盤に分けて体力赤→団子で回復→赤をひたすら繰り返してみましたが救援が発動したのは1回のみでした。報告と合わせるともしかしたら向こうも苦戦している時じゃないと発動しないのかも、と思いましたが、何度もやり直していたせいで自分の時はどうだったかハッキリしません。 -- (名無しさん) 2011-05-09 08 05 23 P6・よろず屋救援依頼・蘭丸 救援開始時「すみません、助太刀していただけますか」→謝礼時「ありがとうございます」→「これ…差し上げます。どうか受け取ってください」 -- (名無しさん) 2011-05-09 08 10 22 ↑すみません、最後の台詞は譲渡時です。 -- (名無しさん) 2011-05-09 08 11 07 ↑報告と検証有り難うございます。頂いたセリフは該当箇所に記入しました。救援が発生する条件ですが、友誼武将がミッションに絡んでいる救援の発動はこれまでの報告と合わせても、同じステージでは一回限定で発動自分の体力が黄色にならないと発動しない以上3つは間違いなさそうに思いますが、どうでしょうか。 -- (名無しさん) 2011-05-09 09 35 54 P1・友誼からの救援。連戦中で開始から体力赤で冒頭に発生。セリフは「綾御前:あらあら、一大事」だったとおもう。履歴:綾御前、くのいちの護衛開始!接触すると、セリフがあり「綾御前:私がお側にいてさしあげましょう」。霊鏡はくれませんでした。その時の総大将は綾御前。戦場解説は「頻繁に」と「混沌」→3分以内モブ将撃破と砦を守る味方モブ武将の周辺に伏兵。よって戦場解説やミッションに一切関係なしかと。 -- (wfejia) 2011-05-10 20 19 30 >wfejiaさん コメント有り難うございます。綾様のセリフ、武将鑑賞で確認してみたら、報告いただいた通りだったのでそのままp1に追加させていただきました。発生条件ですが、霊鏡はやはり関係なさそうですね。そして、ミッションも関係ないんですか…。ただゲージが赤になるだけではダメみたいですし、どうなってるんでしょう…。 -- (名無しさん) 2011-05-10 20 36 39 P4 好感度変化 服部半蔵 敵増援 「影、闇に躍動す」 -- (名無しさん) 2011-05-15 16 20 49 P5 好感度変化 上杉謙信 拠点防衛 「敵発見、すなわち排除すべし」 -- (名無しさん) 2011-05-15 16 23 46 P1 進軍開始時 阿国 「早舞乱舞によって、攻めもっていきますえ~」 -- (名無しさん) 2011-05-15 16 30 27 P5 好敵手武将 服部半蔵 伏兵露見 「影の網からは、逃れられぬ」 -- (名無しさん) 2011-05-15 16 35 09 P5 好感度変化 柴田勝家 敵巡回時 「敵か…この斧にて討つのみよ」 -- (名無しさん) 2011-05-15 16 38 01 P5 好感度変化 くのいち 拠点防衛 「おわっ、敵発見!」 -- (名無しさん) 2011-05-15 16 45 22 ↑6~↑ 情報有り難うございます。ページ記載しました。 -- (名無しさん) 2011-05-15 18 13 29 P7・ミッション成功褒め・友誼・甲斐姫「さっすが、上出来じゃん!」 記載済みの「すごい…真似できないなぁ…」は通常の味方時に確認しています。 -- (名無しさん) 2011-05-16 09 23 50 P6・失敗時・毛利元就「気を落とさずに。また次があるさ」 -- (名無しさん) 2011-05-16 09 23 58 P9・友誼武将敵対時・甲斐「どっか行っててよ。友達でしょ?」/友誼武将味方時・甲斐「あたしたちの絆の力、見せてやるのよ!」 -- (名無しさん) 2011-05-16 09 24 08 P4・味方増援・好敵手・三成「残念だ。まだ生きていたか」 -- (名無しさん) 2011-05-16 09 24 17 P5・好感度変化・拠点防衛・幸村「我が闘志がここを守る!」/好感度変化時・伏兵露見・半兵衛「敵見っけ!やっぱりそこに居たんだね」/好敵手・伏兵露見・三成「貴様か…ちょうどいい」 -- (名無しさん) 2011-05-16 09 24 25 ここまでいただいた情報の追加と、記載ミスの修正をしました。有り難うございます。 -- (名無しさん) 2011-05-16 11 21 59 P6・失敗時・兼続「ぬう…残念!」 -- (名無しさん) 2011-05-18 08 27 07 P1・誘導開始・元ちか「共闘も悪くない…」 -- (名無しさん) 2011-05-18 08 27 17 P2・友誼武将敵対時・甲斐「あんた相手に本気だせっての…?」 微妙に違いましたので報告です。 -- (名無しさん) 2011-05-18 08 27 29 P3・好感度変化時・信玄「友を前にしては、軍略も冴えぬか」 -- (名無しさん) 2011-05-18 08 27 39 P4・好感度変化時・味方増援・くのいち「おーい、助けに来たぜい」/友誼武将・味方増援・甲斐「助けに来たわよ! ゼッタイ勝ーつ!」 -- (名無しさん) 2011-05-18 08 27 49 P5・好感度変化時・伏兵露見・長政「敵を見つけた!迎撃に向かう!」/好感度変化時・巡回・半蔵「曲者…」 拠点防衛「死守…」/好感度変化時・巡回・幸村「敵か! いざ、勝負!」 -- (名無しさん) 2011-05-18 08 27 59 P8・雇用武将・決戦・元就「これで私もようやく隠居できるのかな」 -- (名無しさん) 2011-05-18 08 28 11 いただいた情報の追加と、記載ミスの修正をしました。有り難うございます。P5は拠点防衛と巡回が同じかも、とありましたが、同じなのは伏兵露見と巡回かもしれません。自分で見つけて保留してあった幸村のセリフと、報告いただいた物が同じで、それだと伏兵露見と巡回が同じです。 -- (名無しさん) 2011-05-18 11 22 42 ↑私も巡回と露見が同じように思います。半兵衛・巡回「敵見っけ!やっぱりそこに居たんだね」で露見と同じなのを確認しました。露見も砦にいる時が多くて一見防衛に見えるため、一部報告で本来露見の台詞が防衛になってたりするのではないでしょうか?防衛は大抵「守る」「通さない」系の内容で独立しており、露見はこちらを発見した系、伏兵出現は好戦的な内容、と判断してるのですが、むしろ伏兵露見と出現の台詞・状況による明確な判断方法ってあるんでしょうか?いつも前述した内容で区別してるのですが、どちらとも言えず保留している台詞が結構あるので教えて頂けると有り難いです。 -- (名無しさん) 2011-05-18 13 36 48 P2・好感度変化時・謙信「再戦、待ちわびた」 -- (名無しさん) 2011-05-19 07 49 44 P4・友誼武将・敵増援・甲斐「つい来ちゃったけど…どうしよっかな…」 -- (名無しさん) 2011-05-19 07 49 55 P5・好感度変化時・巡回・利家「お前、敵だな? じゃ、倒すぜ!」/好感度変化時・露見・家康「わしに見つかるとは、不運なことだ」 -- (名無しさん) 2011-05-19 07 50 04 ここまで頂いた情報をページ記載させて頂きました。有り難うございます。↑4 ↑5です。>一部報告で本来露見の台詞が防衛になってたりするのではないでしょうか?私もそう思います。同じように、拠点防衛は守る・通さないといった感じのセリフが多いので、それで見分けています。もしも伏兵露見と巡回が同じなら、敵巡回で確認できれば=伏兵露見と確定出来ますね。違うセリフだった場合は、拠点防衛か伏兵出現ということになりますよね。後、これは提案なのですが、状況が分からないセリフを書き出しておく専用のページを儲けたらどうかと思います。このページに記載するにはスペース的に限りがありますし、丁度、創史演武会話集で一つ予備ページがありますので、それを有効活用すれば良いのではないかと思うのですが。いかがでしょう? -- (名無しさん) 2011-05-19 10 46 10 ↑そう言われれば巡回=露見なら当てはまらないのが出現ですねw 巡回台詞回収するのが他を埋めるにも近道になりそうですね!あと、状況不明な台詞の専用ページいいと思います。書き出しておけば他の方が分かるかもしれないですし。ついでに、まだ項目がない台詞も書き出せる欄も一緒にあればいいなと個人的に思います。溜まってくれば新たに項目を追加するという感じでどうでしょうか?編集のことは分からないので、余裕があるならでいいのですが。 -- (名無しさん) 2011-05-20 08 10 21 P1・進軍開始・元ちか「攻め立てろ…激しく!」/誘導開始・半蔵「共に、行け」 -- (名無しさん) 2011-05-20 08 10 31 P5・好感度変化時・巡回・ねね「敵発見だよ!」 -- (名無しさん) 2011-05-20 08 10 41 いただいた情報のページ記載をしました。有り難うございます。↑3 まだ編集途中ですが、状況不明セリフの専用ページを作成しました。項目がないセリフを記載できるよう、スペースも作っていこうと思います。過去ログと自分のメモ、各ページの要検証セリフも記載していこうと考えていますので、きちんと整形するまで少し時間がかかると思いますが、よろしくお願いします。状況が分からず保留してあるセリフがありましたら是非コメントをして下さいませ。この板にコメントされた物はログが流されるといけないので、優先的に記載していきたいと思います。 -- (名無しさん) 2011-05-20 13 56 32 ↑早速の編集お疲れさまです!大変助かります。無理せず進めて下さいね。項目なし台詞は以前いくつか報告しましたが、多分私しかしてないと思うのであとでまとめて再書き込みしましょうか?過去ログ漁るの大変だと思うので…。状況不明セリフももう一度wikiと照らし合わせながら整理したのち、週明けにでも書き込ませて頂きます。 -- (名無しさん) 2011-05-20 17 20 46 ↑ ↑2です。ご協力、有り難うございます!項目なしセリフに関して、是非お願いします。昼間に過去ログちょっとみて、「うわぁ…;」と思っていたので、大変助かります。また、状況不明セリフについても有り難うございます。私も、出来るスピードで編集を進めていきたいと思います! -- (名無しさん) 2011-05-20 18 13 34 P1・幸村 行動開始「この戦の要を押さえる!」 進軍開始「敵を打ち破り、勝利を引き寄せる!」 誘導開始「味方と足並みを揃え、進軍するのだ!」 -- (名無しさん) 2011-05-23 10 18 58 P4・好感度変化時・味方増援・正則「おら!男・福島の相手はどいつだ!」 -- (名無しさん) 2011-05-23 10 19 08 P5・好感度変化時・巡回 秀吉「敵発見!こいつは手柄じゃ」 謙信「敵発見、すなわち排除すべし」/好感度変化時・露見・光秀「見つけました。敵の進軍を食い止めます」 -- (名無しさん) 2011-05-23 10 19 18 P6・失敗時・風魔「失敗したか…」 -- (名無しさん) 2011-05-23 10 19 27 ここから状況不明セリフです--- P5・好感度変化時・清正「虎の尾を踏みにきたか?」 「ここまでだ。俺の目はごまかせん」 拠点防衛と露見・巡回だと思いますが区別がつきません。 -- (名無しさん) 2011-05-23 10 19 41 好感度変化時・義元「の!当たりがきついのが来たの!」 P2・好感度変化時の遭遇か、P4/5・好感度変化時・伏兵出現/防衛のどれかと思われます。 -- (名無しさん) 2011-05-23 10 19 56 P4・好感度変化時・宗茂「剛勇鎮西一・立花宗茂がここは抜かせないさ」恐らく伏兵出現だと思いますが巡回・露見が埋まっていないため一応こちらに。 ---ここまで -- (名無しさん) 2011-05-23 10 20 06 項目なしセリフです--- 天下真決戦1つ目のミッション発生直前の友誼武将のセリフ(P6味方時固定ミッション「友情」依頼時のセリフに相等、該当武将以外にもセリフがある)元就「困ったね…手の空いている人はいないかな」→ミッション成功「ありがたい」(こちらは「謝礼時」に相等) 同じく、甲斐「あたたた…ちょっとヤバイかも…」→「ありがとうございま~す!」(謝礼時記載済み) -- (名無しさん) 2011-05-23 10 20 16 友誼武将からの依頼失敗時のセリフ 左近「これも時の運ってやつですよ」 -- (名無しさん) 2011-05-23 10 20 25 好敵手からの依頼失敗時のセリフ くのいち「見ぃ~ちゃった、見ぃ~ちゃった」 -- (名無しさん) 2011-05-23 10 20 42 天下大戦1、開始時プレイヤー武将(総大将)のセリフ 半兵衛「さて、適当にやりますかー!」 元就「安穏とした老後のため、頑張ろうか」 利家「槍の又左、戦場のド真ん中、まかり通るぜ!」 幸村「この戦に勝利し、もののふの意地を世に示す!」 ---ここまで -- (名無しさん) 2011-05-23 10 20 52 また、以前天下真決戦でミッション「(無双武将)と(無双武将)の合流を阻止せよ!」発生の際の台詞が他で聞いたことのないものだったと報告しましたが、こちらはただの進軍開始セリフでした。誤情報すみませんでした。 -- (名無しさん) 2011-05-23 10 21 04 項目なしに記載されている蘭丸のセリフ報告した者ですが、P2遭遇にちゃんと記載されていますね…。前は別のセリフがあったように思うのですが、何か見間違えてしまったのかもしれません。申し訳ないですが項目なし一覧から消して頂けるでしょうか。せっかく用意して下さったのにすみません; -- (名無しさん) 2011-05-23 10 42 53 たくさん報告有り難うございます。隙間時間を使い少しずつ作業していきますので、しばしお待ち下さいませ。本日報告いただいた分は、本日中にはページ記載完了したいと思います。完了したらまた報告入れます。追記 コメント覧に報告いただいた物については、修正・ページ記載完了しました。頂いたコメントの中に、自分のメモの書き方が悪くて不明になっていたセリフも入っており、助かりました。状況不明セリフページについては、各ページのチェックもしながら編集を進めていますので、思うように捗っていません。ページ反映までの時間が遅く申し訳ないですが、しばらくお待ちいただけると幸いです。 -- (名無しさん) 2011-05-23 11 10 51 ↑編集お疲れさまです。やはり専用ページがあると分かりやすく良いですね。ありがたいです。セリフは咄嗟にメモ取ることが多いので後で見返して意味不明なこと結構ありますよねw 以下報告ですが今日もちょっと多いので本当に無理せず進めて下さいね。急ぐものでもないと思いますから -- (名無しさん) 2011-05-24 08 51 23 P1・進軍開始・義元「攻めればよいかの?」 -- (名無しさん) 2011-05-24 08 51 31 P2・好敵手敵対時・光秀「あなたを超えねば、先へ進めません」 記載されてるものと若干違っていました。 -- (名無しさん) 2011-05-24 08 51 39 同じくP2から 再戦、好感度変化時の半蔵のセリフが逆になっています。再会「加減無用…」 好感度変化時「再戦…」だと思います。 -- (名無しさん) 2011-05-24 08 51 49 P3・友誼武将・蘭丸「悔いはありません…あなたに負けたのなら」 細かいですが訂正です。 -- (名無しさん) 2011-05-24 08 51 58 P4・好感度変化時・伏兵出現・半蔵「見つかったか…」/好敵手・敵増援・光秀「この戦場に、我が好敵手がいるようですね」 -- (名無しさん) 2011-05-24 08 52 07 P5・好感度変化時・拠点防衛・義元「ここは、まろが守るの」/好感度変化時・巡回・政宗「敵か! そこを動くな!」/好感度変化時・拠点防衛・宗茂「俺の後ろには、行かせないさ」 -- (名無しさん) 2011-05-24 08 52 15 P6・謝礼時・利家「ありがとうございます!」 すごく細かいですが一応訂正です。幸村でプレイしてたんですが利家から見て幸村って目上になるんですね…意外でした。 -- (名無しさん) 2011-05-24 08 52 26 P7・ミッション褒め・好敵手・光秀「これは…負けていられませんね」 -- (名無しさん) 2011-05-24 08 52 35 P9・好敵手敵対時・光秀「あなたが敵なら、なおさら負けられません!」/好敵手味方時・光秀「あなたが手を貸してくださるとは…」 -- (名無しさん) 2011-05-24 08 52 44 状況不明 信玄「さて、蹴散らすとしようか」 防衛、露見・巡回、出現のどれか。内容的に露見ぽいですが、他が埋まっていないため保留でお願いします。 -- (名無しさん) 2011-05-24 08 52 53 ↑たくさんの報告ありがとうございます。頂いた物は全て修正及び記載させていただきました・報告と共に、お気遣い有り難うございます。報告も、ページ順に並べて下さっていたので、非常に作業しやすかったです。検証ページは、自分なりのペースで作業を進めたいと思います!あと、チェックしていて思ったのですが、P2のセリフは、全て武将鑑賞との照合が出来るかもしれません。何人分か照合してみて、結果を報告します。 -- (名無しさん) 2011-05-24 13 11 39 ↑です。P2のセリフについて、比較的セリフの埋まっている三成、ガラシャ、半兵衛、元就、綾様で照合してみました。以下、結果です。()内が武将鑑賞。友誼武将・味方時(友好・邂逅2)友誼武将・敵対時(敵対邂逅6)好敵手・味方時(友好・邂逅1)好敵手・敵対時(敵対邂逅4)再会/再戦(敵対邂逅2)好感度変化時(敵対邂逅3&5)以上です。P2の半兵衛のセリフで、再会/再戦と好感度変化時に同じと思われるセリフが記載されており(セリフ自体は再会/再戦時のものが正解でした)、若干不安はありますが、友誼武将・好敵手武将のセリフに関しては、報告した物で間違いがないと思います。個人の検証結果なので、不安要素もありますし、もし出来る方がいらっしゃいましたら、他のキャラで確認をお願いできないでしょうか。以上です。 -- (名無しさん) 2011-05-25 11 55 01 ありますけどコレ何ですかね?創始のセリフっぽいですが全く聞いた事がないので気になっています。 -- (名無しさん) 2011-05-25 16 22 10 P2の半兵衛のセリフですが私もずっと気になっていました。>セリフ自体は再会/再戦時のものが正解でした とありますがこれは好感度変化時ものが正解、の誤りですよね…? 再会「知らぬ顔、ってわけにはいかないかあ」 好感度変化時「考えたけど、戦うしか道がないみたい」ですね。いつ書き込もうか悩んでたのですが好感度変化時のもう一つのセリフを正確に確認できない限り突っ込みにくいなと思っていたのでちょうど良かったです。「知らぬ顔~」はセリフが若干違っていますがこちらが正確なものなので修正をお願いします。同じく P2・好敵手味方時・政宗「貴様…貴様までわしの敵となるのか!」は邂逅5で確認できますし、既に好感度変化時に記載もあるので間違いではないでしょうか? -- (名無しさん) 2011-05-25 16 22 20 それと P2・好敵手味方時・半兵衛「俺、君とは何か合わないんだよね…」は好敵手敵対時でした。こちらは単に私の報告ミスです、すみません。あと、これも自分のミスだと思いますが、P2・友誼武将敵対時・政宗「遠慮は無用じゃ! かかって参れ!」とありますが、鑑賞と合わせるならば「手加減すれば貴様が死ぬぞ!参れ!」です(プレイでも確認してますが何故かメモしていなかったようなので表記に違いがあるかも)。「遠慮は~」も確かに聞いたのですが、P9総大将時だったのかもしれません。確かなメモも記憶もないので(要検証)を入れてP9に移動するか、検証ページへの移動をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-05-25 16 22 48 ↑3 すみません、何故か途中から投稿されてしまいました。正しくは→ ↑4 照合お疲れ様でした。私も途中でそれに気付き、投稿前の確認に使っているので上記ので合ってると思います。ついでに逃亡2&4(好感度変化時)、逃亡3(好敵手時)、逃亡5(友誼時)、仲間敗走(雇用時)だと思います。ところで武将鑑賞に敵急襲って項目ありますけどコレ何ですかね?創始のセリフっぽいですが全く聞いた事がないので気になっています。 -- (名無しさん) 2011-05-25 16 26 19 ↑4~↑ 検証のご協力と報告を有り難うございました。修正および、該当項目への武将鑑賞の説明を付記しました。>これは好感度変化時ものが正解、の誤りですよね…? 仰るとおりです、コメント投稿時にミスっていました。お恥ずかしい。政宗のセリフは、不明な点もあるので両方とも検証ページへ移動しました。「敵急襲」確認してみたら、検証ページにありました!確認したのは綾様です。どうやら、好敵手が出現し、プレイヤーに向けて進軍する時のセリフのようです。正式記載は、もう少し検証が進んでからになるでしょうか?話は変わりますが、P4の半兵衛の伏兵出現「残念!ここの守りは完璧です!」が、好敵手時と好感度変化時両方に記載されています。Wiki検索で過去ログを当たって見たところ、報告が2つあって、その通りに記載されています。好敵手を間違えるということは考えにくいので、好感度変化時が間違いかなと思うのですが。何かご存じの方がいらっしゃいましたら、是非ご一報をお願い致します。 -- (名無しさん) 2011-05-25 21 48 29 ↑編集お疲れ様です。綾様のあのセリフが敵急襲だったのですね。しかし援軍として好敵手が出ることはよくありますが1回も聞いたことがありません…救援開始も全然聞けないし何か複雑な条件でもあるんですかね。もしくは物凄く低確率なランダムとか…聞けなくて悔しいっ。P4半兵衛ですがどちらも自分の報告で、プレイ中に「あれ、好敵手の時と同じだな」と思った記憶があります。メモも確認してみたのですが、やはり好敵手時、好感度変化時で確認してるようです(後者のプレイでは蘭丸が友誼、政宗が好敵手だったようなので半兵衛が好敵手じゃないのは間違いなさそうです)。でも防衛や増援、露見・巡回は通常や友誼、好敵手でセリフが違うのに、出現だけ同じというのは考えにくいですよね…そもそもこれが伏兵出現であってるのかも少し自信がありません。初め防衛かなと思って報告したあと、さらに防衛っぽいセリフを確認したので、じゃあ出現かな?という感じで報告してしまったので項目違いかもしれません。他に埋まってないのは露見・巡回ぐらいなので、それも何か違う気がするのですが…検証ページに移動したほうがいいかもしれません。お手数おかけします。以下報告です↓ -- (名無しさん) 2011-05-26 14 28 48 P2・友誼武将敵対時・蘭丸「目指す場所が同じだからこそ…退けません」表記が違っていました。 -- (名無しさん) 2011-05-26 14 28 57 P4・好敵手・伏兵出現・光秀「時は今!ここであなたを討ち取ってみせる!」 -- (名無しさん) 2011-05-26 14 29 06 P5・友誼・拠点防衛・蘭丸「入って…こないでください。どうか…!」/好感度変化時・拠点防衛・孫市「消えな。蜂の巣になる前に」 官兵衛「ここは通せぬな」 正則「しゃあ!ここは俺が守ーる!」/好感度変化時・伏兵露見・信長「予の目に止まるとは…無明よ」 市「敵を見つけました!止めてみせます!」 濃姫「呆れた…私から逃れられる気でいたのかしら?」 正則「しゃあ!獲物発見!」/好感度変化時・巡回・孫市「おっ、高い首発見! ついてるぜ」 ガラシャ「はう! 敵将発見じゃ!」 -- (名無しさん) 2011-05-26 14 29 15 P7・開始時総大将・幸村「目指すもののため、ひたぶるに突き進むのみ!」 利家「余計なことは考えンな!前向いていけ!」/ミッション褒め・味方時・ぎんちよ「よくやった、少しはやる」 -- (名無しさん) 2011-05-26 14 29 24 P9・友誼武将敵対時・蘭丸「これも巡り合わせ…。運命なら、従うのみ!」/好感度変化時・謙信「我こそは毘沙門天が化身なり」 市「皆の夢のため、私は戦います」 -- (名無しさん) 2011-05-26 14 29 32 以下検証ページより、慶次「推参推参! 前田慶次が助太刀に参った!」はP4・好感度変化時・味方増援を確認、義元「の!当たりがきついのが来たの!」P2好感度変化時の遭遇を確認しました。移動をお願いします。以上。 -- (名無しさん) 2011-05-26 14 29 40 いただいた情報のページ記載及び修正をしました。有り難うございます。「敵急襲」と「救援開始・救援」は残念ながら私も聞いたことがありません…。救援は、赤ゲージになるタイミングをずらしてみたりもしたのですが、それも関係ないようですし。ミッションも関係ないという報告がありましたし、何なんでしょう…。話変わりまして、巡回と伏兵露見のセリフですが、ガラシャと孫市の巡回が露見と同じで、巡回と同じセリフが記載されていた官兵衛の拠点防衛で違うセリフが確認されました。おそらく、露見=巡回で間違いないと思われますので、夜遅くになりますが一覧の統合作業をしたいと思います。 -- (名無しさん) 2011-05-26 18 25 19 ↑遅くに作業御疲れ様でした。報告です↓ -- (名無しさん) 2011-05-27 08 59 46 P2・好感度変化時・島津「負け分を取り戻そうと思うてな」 -- (名無しさん) 2011-05-27 08 59 56 P3・好敵手・光秀「出直します…。次こそ必ず…」/好感度変化時・政宗「馬鹿な!わしがまた敗れるとは…」 半兵衛「うひゃー!やっぱ君にはかなわないなあ」 全て表記違い -- (名無しさん) 2011-05-27 09 00 10 P4・好敵手・味方増援・光秀「助け合わねばなりませんね…今は」/好感度変化時・兼続「お待たせした! 義によりて加勢いたす!」少し違ってました -- (名無しさん) 2011-05-27 09 00 20 P5・好感度変化時・拠点防衛・政宗「ここはわしが守りきってみせるわ!」 -- (名無しさん) 2011-05-27 09 00 31 P9・友誼武将味方時・蘭丸「共に戦えて…蘭は嬉しいです」/好感度変化時・濃姫「感じて…鋭く冷たい爪の感触…」 -- (名無しさん) 2011-05-27 09 00 39 報告有り難うございます、修正及びページ記載しました。表記違いは大体が…、!、句読点の間違いが多いですね。咄嗟にメモを取らなくてはならないのが難しいです。P9の友誼武将味方時は、蘭丸・半蔵・半兵衛・綾様のセリフが、P2の友誼武将味方時と同じです。元就が違っているのでまだ怪しいですが、同じセリフの確率が高いのではと思います。これの他にも、同じじゃないかな、と思われるセリフがあるので、まとめて書き出そうかと思っています。ちょっとセリフチェックに時間がかかるので、しばしお待ち下さい。 -- (名無しさん) 2011-05-27 13 50 03 P7 開始時総大将 阿国「舞うて舞うて、この戦場に華咲かせますえ〜」 -- (名無しさん) 2011-05-28 17 53 51 P7 好敵手遭遇時(大戦3) くのいち「ぜーんぜん負ける気しないしー」 -- (名無しさん) 2011-05-28 18 05 13 ↑2~↑ ページ追加しました。コメント有り難うございます。 -- (名無しさん) 2011-05-28 21 00 13 P4・友誼武将・敵増援・元ちか「聞こえる…魂を震わせる響きだ…」/好感度変化時・味方増援・ぎんちよ「待たせた。あとは立花に任せよ」 利家「遅れてすまねえ、こっから仁義通すぜ!」/好感度変化時・敵増援・信玄「さて、わしの相手はいずこかな?」 -- (名無しさん) 2011-05-30 10 02 26 P5・好感度変化時・拠点防衛・光秀「この地、何人にも侵させません!」/好感度変化時・露見巡回・阿国「七条越えて通り道なしや。行きますえ~!」 元ちか「貴様の声なき声が、俺をここへと導いた」 甲斐「敵発見!さすがあたし!」 元就「敵かな?や はり諜報活動は大事だね」 -- (名無しさん) 2011-05-30 10 02 37 P6・謝礼時・蘭丸「ありがとうございます」 -- (名無しさん) 2011-05-30 10 02 45 P7・ミッション褒め・味方時・幸村「お見事です!」 慶次「いい戦ぶりだねえ!」 政宗「ほう、さすがよ…」 ※役に立つか分かりませんが、天下大戦3の4つ目のミッション「賤ヶ岳砦に到着する前に、○○を撃破せよ!」成功時、プレイヤーが達成したにも 関わらずプレイヤー武将が褒めセリフを言うので(バグ?)この項目を確実に回収できます。 -- (名無しさん) 2011-05-30 10 02 55 P8・プレイヤー独白・幸村「この宿命、今こそ我が槍で絶つ!」(訂正) -- (名無しさん) 2011-05-30 10 03 04 P9・総大将時・官兵衛「乱世の火種、自ら葬ってくれよう」 (訂正)元就「私は総大将だ。簡単には折られないよ」 何人か確認しましたが好感度変化時も特に変わらないようです。 -- (名無しさん) 2011-05-30 10 03 12 P9・好敵手敵対時・幸村「真田の槍が敗北を拒む…いざ!」 -- (名無しさん) 2011-05-30 10 03 22 検証まちから。長政「ここは、それがしが守る!」はP5・好感度変化時・拠点防衛を確認。 -- (名無しさん) 2011-05-30 10 03 42 検証ページの項目なし一番下、天下大戦1プレイヤー独白へお願いします。三成「物量に勝る義心、天下に示す!」 -- (名無しさん) 2011-05-30 10 03 51 ここまでの情報を修正及びページ記載しました。有り難うございます。P8の幸村は私が最初に書いた憶えがあるのですが、間違いがあったようですね…;;報告有り難うございます。それから、↑13でコメントしていた、同じと思われるセリフですが、p7の友誼武将接触とp2の友誼武将味方時(森蘭丸、島左近、直江兼続、風魔小太郎、竹中半兵衛、毛利元就)、p9の好敵手味方時とp2の好敵手味方時(森蘭丸、石田三成、ねね、立花宗茂、北条氏康)、以上のキャラで同じセリフが記載されています。どちらの項目も、違うセリフが記載されているキャラが数人ずついるので一覧を統合してもいい物かどうか、迷っています。P9の総大将時と好感度変化時・総大将時は同じようなので、こちらは時間のあるときに統合作業をしようと思っています。 -- (名無しさん) 2011-05-30 16 58 19 ↑これだけの数で確認出来ているなら、違っているものは検証ページに移動して統合してもいいのではないでしょうか?大戦、決戦、総大将時とややこしいので違うセリフが項目を間違ってる可能性の方が高いように思います。挙げて頂いたもの確認するだけでも頭混乱したのでチェックするのは大変だったのではないでしょうか…お疲れ様でした。 -- (名無しさん) 2011-05-30 18 08 08 ↑ご意見有り難うございます。>違うセリフが項目を間違ってる可能性の方が高いように思います。そういえばそうですね。では、後日作業することにします。本日は、先に会話集のチェックと編集したため、時間切れとなってしまいました。…ちなみに、お察しの通りセリフのチェックは予想していた以上に大変でした。同じページならまだマシなのですが、ページが違うと本当に頭の中がカオスです…。まだチェックしきれていないとは思いますが、ゆっくり確実にやりたいと思います。焦るとかえってミスを引き起こしかねないので。 -- (名無しさん) 2011-05-30 23 31 15 ↑編集で力になれず申し分けないです。検証や確認など手伝えることがあったら教えて下さいね。無理なさらずに。↓報告です -- (名無しさん) 2011-05-31 08 40 57 P2・好敵手敵対時・幸村「もののふの意地、今こそ披露せん!」/再会・市「これも運命…相手になりましょう」好感度変化時のものが記載されていました。同じく項目間違いでP2宗茂の好感度変化時に拠点防衛のセリフ「俺の後ろには~」が載っています。武将鑑賞で確認済 -- (名無しさん) 2011-05-31 08 41 15 P3・好敵手・幸村「命ある限り、何度でも…!」/好感度変化時・正則「きいたぜ~!てめえの友情の拳!」(訂正) -- (名無しさん) 2011-05-31 08 41 25 P4・好敵手・敵増援・幸村「この戦…死闘となろう…」 -- (名無しさん) 2011-05-31 08 41 34 P5・好敵手・露見巡回・幸村「その凄まじき闘志、隠しようもない」/好感度変化時・露見巡回・慶次「虎に出くわすとは、運がなかったねえ」 稲姫「不埒者! そこに直りなさい!」 -- (名無しさん) 2011-05-31 08 41 42 P7・ミッション褒め・好敵手・幸村「さすがは…隙がない」 -- (名無しさん) 2011-05-31 08 41 51 P8・雇用武将接触・決戦・氏康「かみさんが待ってる。ちゃっちゃと終わらせるぜ」 -- (名無しさん) 2011-05-31 08 42 00 検証ページより、宗茂「剛勇鎮西一・立花宗茂がここは抜かせないさ」露見巡回が埋まったため、P4・好感度変化時・伏兵出現で確定だと思います。移動お願いします。 -- (名無しさん) 2011-05-31 08 42 08
https://w.atwiki.jp/tohorpg/pages/683.html
関連ページ 東方魔幻想 TOPページキャラクター つぶやき・戦闘時セリフ 主人公 紅魔郷 妖々夢 永夜抄 花映塚 風神録 地霊殿 星蓮船 黄昏 三月精 隠しキャラ サニーミルク スターサファイア ルナチャイルド
https://w.atwiki.jp/tohojojisi/pages/350.html
指導者セリフ募集用のテンプレ、コメはしないでね! 新たに指導者セリフを募集したいときは「このページをコピーして新規ページを作成」を使う算段。 見方と提案の仕方 『 』部分はセリフの状況、セリフの例は魔理沙。 参戦要請、改酒要求、社会制度要求は%sなどの「どこに」「なにに」がないと何を言ってるのか分からないセリフになるので注意して下さい。 『宣戦布告』弾幕はパワーだぜ!([綿月豊姫]は宣戦を布告!) 『宣戦布告』動くと撃つ!間違えた。撃つと動くだ。今すぐ動く。([綿月豊姫]は宣戦を布告!) 『属国から独立』さて、そろそろ今までの分を返してもらうぜ。 『属国の申し込み』すまないがうちの連中を助けると思って匿ってくれ。 『初めて出会った時』よう、こんなところで会うなんて奇遇だな。 『交渉に一切応じない』おっと、私は忙しいんだ。 『交渉に一切応じない』特に話すことはないなぁ。 『初出会い時の和平』おう、またよろしくな。 『和平を却下』いいや、まだあるだけとらせて貰うぜ! 『和平を却下』戦争中に来るとはいい度胸だが、話すことなんか無いぜ? 『友好時交渉時の挨拶』よお、わざわざこんなところまでご苦労なことだ。ゆっくりしていってね! 『友好時交渉時の挨拶』まぁ汚いところだが、あがって行ってくれ。 『友好時交渉時の挨拶』よう、私に何か用か? 『険悪時交渉時の挨拶』おおっと、新しい魔法の実験台が来たようだ。 『険悪時交渉時の挨拶』何のようだ?別に呼んだ覚えも無いぜ? 『険悪時交渉時の挨拶』何か特に話すことは無いんだが? 『交渉開始時の台詞』そっちの提案は何だ? 『交渉開始時の台詞』うまい話を期待するぜ。 『交渉決定』ばっちりだ。 『交渉決定』いい話じゃあないか。 『友好時提案を却下』もっと何か色々と付けてくれよ。 『友好時提案を却下』そんなにやれるほどは無いぜ? 『険悪時提案を却下』話にならないな。 『険悪時提案を却下』冗談はこういうときには言うもんじゃないぜ? 『友好時自分の提案を相手が受けたとき』サンキュー。 『友好時自分の提案を相手が受けたとき』いいものを貰ったぜ。 『険悪時自分の提案を相手が受けたとき』よし、いただいたぜ。 『険悪時自分の提案を相手が受けたとき』悪くは無いな。 『友好時自分の提案を相手が受けなかったとき』うーん、じゃあほかに何がいい? 『友好時自分の提案を相手が受けなかったとき』残念だぜ。 『険悪時自分の提案を相手が受けなかったとき』お前もちゃんと考えてくれよう。 『険悪時自分の提案を相手が受けなかったとき』後先考えて物を言ったほうがいいぜ? 『相手の提示物に対し、自分で提案をする時』これでオッケーだ。 『相手の提示物に対し、自分で提案をする時』これならどうだ? 『友好時相手の提案を断る時』もうちょっといい取引がしたいところだ。 『友好時相手の提案を断る時』これじゃあ私が損だぜ。 『険悪時相手の提案を断る時』今は冗談を言う状況じゃないぜ? 『険悪時相手の提案を断る時』恋符でも食らいたいのか? 『戦争終結時』さて、そろそろ十分だろう。終わりにしようぜ。 『都市を提供する時』さぁ、これをくれてやるぜ 『友好時自分から交渉しに行く時』今日はまともに取引に来たぜ。 『友好時自分から交渉しに行く時』こんなんどうだ? 『険悪時自分から交渉しに行く時』よし、交換だ! 『険悪時自分から交渉しに行く時』さぁどうだ? 『友好時条約の破棄』これはもう使わなくなったから返すぜ。 『険悪時条約の破棄』これ、もう家じゃあ使わないぜ 『交渉成立』よし、今後ともよろしくな。 『交渉成立』なかなかうまい話だったぜ。 『交渉成立』ばっちりだ。 『現在の条約』こういう取引をしているな。 『?要請の受諾』よし、くれてやるぜ。 『?要請の拒否』いや、それはまだ使うんだ。 『相手の恐喝に応じる』うー。覚えてろよ。 『相手の恐喝に応じる』今はしょうがないがそのうち返してもらうぜ。 『?チームの要請に応じる』おう、了解だぜ。 『相手の恐喝を拒否』人のものをとるとは不埒なやつだ。 『相手の恐喝を拒否』物には限度ってやつがあるぜ? 『相手へ贈り物』これ使うか? 『相手へ贈り物』ほら、私からのプレゼントだ。 『友好時援助を求む時』これは持って行っていいのか? 『友好時援助を求む時』友達だろう。これくらい分けてくれよ。 『険悪時援助を求む時』これは貰って行くぜ! 『険悪時援助を求む時』お前には二つの選択肢がある。黒焦げになるか、平和的に脅されるかだ。 『弱い時援助を拒否される』しょうがないなぁ。 『弱い時援助を拒否される』ブーブー。 『同等の時援助を拒否される』けちな奴だぜ。 『同等の時援助を拒否される』どうなっても知らないぜ。 『強いの時援助を拒否される』なら奪うまでだぜ? 『強いの時援助を拒否される』ほー、強硬手段のお望みらしいな。 『恐喝する時』これはいただいた!? 『弱い時恐喝する時』頼むよ。 『弱い時恐喝する時』珍しくお願いに来てるんだ。聞いてくれても罰は当たらないぜ。 『同等の時恐喝する時』これ、貰っていいか? 『同等の時恐喝する時』いいものがあるじゃあないか。 『強い時恐喝する時』よこすか吹っ飛ばされるかだぜ! 『強い時恐喝する時』ぺんぺん草くらい残して欲しかったらこれをよこすんだな。 『弱い時恐喝を拒否された時』ケチケチするなよう。 『同等の時恐喝を拒否された時』そうか、なら別の方法で何とかするまでだぜ 『強い時恐喝を拒否された時』いい度胸してるじゃあないか! 『弱い時改酒を勧める時』こっちのほうがいいぜ? 『同等の時改酒を勧める時』[OUR_STATE_RELIGION]にすることをお勧めするぜ。 『強い時改酒を勧める時』[OUR_STATE_RELIGION]にしな! 『弱い時改酒を断られた時』まぁしょうがない。 『同等の時改酒を断られた時』こっちのほうがいいのになぁ。 『強い時改酒を断られた時』後で後悔する羽目になるぜ? 『社会制度を勧める時』%s1だと何かと便利だぜ? 『社会制度を断られた時』どうなっても知らないぜ。 『参戦要請』一緒に%s1を吹っ飛ばそうぜ! 『参戦要請』%s1を何とかしないか? 『参戦要請を断られた時』一緒に吹っ飛んでも知らないぜ? 『参戦要請を断られた時』後で怖いぜ? 『取引中止を求める時』おっと、%s1との取引はここまでだ。 『取引中止を断られた時』なら仕方が無い。 『挨拶時強いユニットの誇示』[OUR_BEST_UNIT]通った後はぺんぺん草一本も残らないぜ。 『挨拶時強いユニットの誇示』[OUR_BEST_UNIT]が遊び相手を探してるぜ。 『核ですよ~』さぁ、核を落とす場所を決めないとね。 『挨拶時最大の敵を言う』[OUR_WORST_ENEMY]には気をつけたほうがいいぜ! 『挨拶時最大の敵との取引を牽制する』[OUR_WORST_ENEMY]との取引はやめときな。 『他の交渉を聞く』』ほかになにか? 『研究課題を聞く』何を研究すればいいんだ? 『指定の研究を開始する』分かった、分かった。 『何かな?』何だ? 『攻撃目標を聞く』どこを攻めればいいんだ? 『攻撃目標了承』了解だぜ。 『ほうほうそれで?』それで? 『第三国への態度』あいつとは今絶交中だぜ(怒っている) 『第三国への態度』%s1何か腹が立つなぁ。(いらだっている) 『第三国への態度』%s1は何を考えてるんだろう。(用心している) 『第三国への態度』%s1はなかなかうまい奴だぜ。(不満はない) 『第三国への態度』%s1はいい奴だ。(親しみを感じている) 『宣戦布告』弾幕はパワーだぜ!([綿月豊姫]は宣戦を布告!) 名前 コメント 『宣戦布告』動くと撃つ!間違えた。撃つと動くだ。今すぐ動く。([綿月豊姫]は宣戦を布告!) 名前 コメント 『属国から独立』さて、そろそろ今までの分を返してもらうぜ。 名前 コメント 『属国の申し込み』すまないがうちの連中を助けると思って匿ってくれ。 名前 コメント 『初めて出会った時』よう、こんなところで会うなんて奇遇だな。 名前 コメント 『交渉に一切応じない』おっと、私は忙しいんだ。 名前 コメント 『交渉に一切応じない』特に話すことはないなぁ。 名前 コメント 『初出会い時の和平』おう、またよろしくな。 名前 コメント 『和平を却下』いいや、まだあるだけとらせて貰うぜ! 名前 コメント 『和平を却下』戦争中に来るとはいい度胸だが、話すことなんか無いぜ? 名前 コメント 『友好時交渉時の挨拶』よお、わざわざこんなところまでご苦労なことだ。ゆっくりしていってね! 名前 コメント 『友好時交渉時の挨拶』まぁ汚いところだが、あがって行ってくれ。 名前 コメント 『友好時交渉時の挨拶』よう、私に何か用か? 名前 コメント 『険悪時交渉時の挨拶』おおっと、新しい魔法の実験台が来たようだ。 名前 コメント 『険悪時交渉時の挨拶』何のようだ?別に呼んだ覚えも無いぜ? 名前 コメント 『険悪時交渉時の挨拶』何か特に話すことは無いんだが? 名前 コメント 『交渉開始時の台詞』そっちの提案は何だ? 名前 コメント 『交渉開始時の台詞』うまい話を期待するぜ。 名前 コメント 『交渉決定』ばっちりだ。 名前 コメント 『交渉決定』いい話じゃあないか。 名前 コメント 『友好時提案を却下』もっと何か色々と付けてくれよ。 名前 コメント 『友好時提案を却下』そんなにやれるほどは無いぜ? 名前 コメント 『険悪時提案を却下』話にならないな。 名前 コメント 『険悪時提案を却下』冗談はこういうときには言うもんじゃないぜ? 名前 コメント 『友好時自分の提案を相手が受けたとき』サンキュー。 名前 コメント 『友好時自分の提案を相手が受けたとき』いいものを貰ったぜ。 名前 コメント 『険悪時自分の提案を相手が受けたとき』よし、いただいたぜ。 名前 コメント 『険悪時自分の提案を相手が受けたとき』悪くは無いな。 名前 コメント 『友好時自分の提案を相手が受けなかったとき』うーん、じゃあほかに何がいい? 名前 コメント 『友好時自分の提案を相手が受けなかったとき』残念だぜ。 名前 コメント 『険悪時自分の提案を相手が受けなかったとき』お前もちゃんと考えてくれよう。 名前 コメント 『険悪時自分の提案を相手が受けなかったとき』後先考えて物を言ったほうがいいぜ? 名前 コメント 『相手の提示物に対し、自分で提案をする時』これでオッケーだ。 名前 コメント 『相手の提示物に対し、自分で提案をする時』これならどうだ? 名前 コメント 『友好時相手の提案を断る時』もうちょっといい取引がしたいところだ。 名前 コメント 『友好時相手の提案を断る時』これじゃあ私が損だぜ。 名前 コメント 『険悪時相手の提案を断る時』今は冗談を言う状況じゃないぜ? 名前 コメント 『険悪時相手の提案を断る時』恋符でも食らいたいのか? 名前 コメント 『戦争終結時』さて、そろそろ十分だろう。終わりにしようぜ。 名前 コメント 『都市を提供する時』さぁ、これをくれてやるぜ 名前 コメント 『友好時自分から交渉しに行く時』今日はまともに取引に来たぜ。 名前 コメント 『友好時自分から交渉しに行く時』こんなんどうだ? 名前 コメント 『険悪時自分から交渉しに行く時』よし、交換だ! 名前 コメント 『険悪時自分から交渉しに行く時』さぁどうだ? 名前 コメント 『友好時条約の破棄』これはもう使わなくなったから返すぜ。 名前 コメント 『険悪時条約の破棄』これ、もう家じゃあ使わないぜ 名前 コメント 『交渉成立』よし、今後ともよろしくな。 名前 コメント 『交渉成立』なかなかうまい話だったぜ。 名前 コメント 『交渉成立』ばっちりだ。 名前 コメント 『現在の条約』こういう取引をしているな。 名前 コメント 『?要請の受諾』よし、くれてやるぜ。 名前 コメント 『?要請の拒否』いや、それはまだ使うんだ。 名前 コメント 『相手の恐喝に応じる』うー。覚えてろよ。 名前 コメント 『相手の恐喝に応じる』今はしょうがないがそのうち返してもらうぜ。 名前 コメント 『?チームの要請に応じる』おう、了解だぜ。 名前 コメント 『相手の恐喝を拒否』人のものをとるとは不埒なやつだ。 名前 コメント 『相手の恐喝を拒否』物には限度ってやつがあるぜ? 名前 コメント 『相手へ贈り物』これ使うか? 名前 コメント 『相手へ贈り物』ほら、私からのプレゼントだ。 名前 コメント 『友好時援助を求む時』これは持って行っていいのか? 名前 コメント 『友好時援助を求む時』友達だろう。これくらい分けてくれよ。 名前 コメント 『険悪時援助を求む時』これは貰って行くぜ! 名前 コメント 『険悪時援助を求む時』お前には二つの選択肢がある。黒焦げになるか、平和的に脅されるかだ。 名前 コメント 『弱い時援助を拒否される』しょうがないなぁ。 名前 コメント 『弱い時援助を拒否される』ブーブー。 名前 コメント 『同等の時援助を拒否される』けちな奴だぜ。 名前 コメント 『同等の時援助を拒否される』どうなっても知らないぜ。 名前 コメント 『強いの時援助を拒否される』なら奪うまでだぜ? 名前 コメント 『強いの時援助を拒否される』ほー、強硬手段のお望みらしいな。 名前 コメント 『恐喝する時』これはいただいた!? 名前 コメント 『弱い時恐喝する時』頼むよ。 名前 コメント 『弱い時恐喝する時』珍しくお願いに来てるんだ。聞いてくれても罰は当たらないぜ。 名前 コメント 『同等の時恐喝する時』これ、貰っていいか? 名前 コメント 『同等の時恐喝する時』いいものがあるじゃあないか。 名前 コメント 『強い時恐喝する時』よこすか吹っ飛ばされるかだぜ! 名前 コメント 『強い時恐喝する時』ぺんぺん草くらい残して欲しかったらこれをよこすんだな。 名前 コメント 『弱い時恐喝を拒否された時』ケチケチするなよう。 名前 コメント 『同等の時恐喝を拒否された時』そうか、なら別の方法で何とかするまでだぜ 名前 コメント 『強い時恐喝を拒否された時』いい度胸してるじゃあないか! 名前 コメント 『弱い時改酒を勧める時』こっちのほうがいいぜ? 名前 コメント 『同等の時改酒を勧める時』[OUR_STATE_RELIGION]にすることをお勧めするぜ。 名前 コメント 『強い時改酒を勧める時』[OUR_STATE_RELIGION]にしな! 名前 コメント 『弱い時改酒を断られた時』まぁしょうがない。 名前 コメント 『同等の時改酒を断られた時』こっちのほうがいいのになぁ。 名前 コメント 『強い時改酒を断られた時』後で後悔する羽目になるぜ? 名前 コメント 『社会制度を勧める時』%s1だと何かと便利だぜ? 名前 コメント 『社会制度を断られた時』どうなっても知らないぜ。 名前 コメント 『参戦要請』一緒に%s1を吹っ飛ばそうぜ! 名前 コメント 『参戦要請』%s1を何とかしないか? 名前 コメント 『参戦要請を断られた時』一緒に吹っ飛んでも知らないぜ? 名前 コメント 『参戦要請を断られた時』後で怖いぜ? 名前 コメント 『取引中止を求める時』おっと、%s1との取引はここまでだ。 名前 コメント 『取引中止を断られた時』なら仕方が無い。 名前 コメント 『挨拶時強いユニットの誇示』[OUR_BEST_UNIT]通った後はぺんぺん草一本も残らないぜ。 名前 コメント 『挨拶時強いユニットの誇示』[OUR_BEST_UNIT]が遊び相手を探してるぜ。 名前 コメント 『核ですよ~』さぁ、核を落とす場所を決めないとね。 名前 コメント 『挨拶時最大の敵を言う』[OUR_WORST_ENEMY]には気をつけたほうがいいぜ! 名前 コメント 『挨拶時最大の敵との取引を牽制する』[OUR_WORST_ENEMY]との取引はやめときな。 名前 コメント 『他の交渉を聞く』』ほかになにか? 名前 コメント 『研究課題を聞く』何を研究すればいいんだ? 名前 コメント 『指定の研究を開始する』分かった、分かった。 名前 コメント 『何かな?』何だ? 名前 コメント 『攻撃目標を聞く』どこを攻めればいいんだ? 名前 コメント 『攻撃目標了承』了解だぜ。 名前 コメント 『ほうほうそれで?』それで? 名前 コメント 『第三国への態度』あいつとは今絶交中だぜ(怒っている) 名前 コメント 『第三国への態度』%s1何か腹が立つなぁ。(いらだっている) 名前 コメント 『第三国への態度』%s1は何を考えてるんだろう。(用心している) 名前 コメント 『第三国への態度』%s1はなかなかうまい奴だぜ。(不満はない) 名前 コメント 『第三国への態度』%s1はいい奴だ。(親しみを感じている) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/2chbattlerondo/pages/281.html
HST戦闘終了後のオーナーズルーム 選択トーク(敗北数が多い?) ……どう思う? このワタシの負けっぷり…… 無様ですな よくがんばってるよ その悩んでる姿が美しい よくがんばってるよ選択 …怒られます… -- (Kou) 2008-11-09 21 33 17 ↑ その悩んでる姿が美しい でも怒られました。 -- (sino) 2008-11-10 23 55 50 その悩んでる・・・ 大幅ダウン -- (sutoratosu) 2008-11-11 07 58 10 はぁ 何も言うことはないよ(大敗) 自分が悪かった・・・ 顔をあげなよ、みっともない 次勝てばいいんだろ?(変化なし) -- (名無しさん) 2008-11-17 19 51 59 無様ですな ・・・言ったな・・・! 今に見てろ!絶対勝ってやるから!(アップ) -- (名無しさん) 2008-11-17 20 05 04 とりあえず反映出来そうなものだけ反映させてみました。 実際に見た方で、セリフ等間違っている場合は正規セリフに修正をお願いします。 -- (名無しさん) 2008-11-30 02 50 34 敗北 恥ずかしいのは、オーナーであるキミのほうだよね ……ごめん >>まあまあ アップしました。 -- (名無しさん) 2008-12-05 10 49 57 ⇒(その悩んでる姿が美しい) 真面目に話をしてるんだ! (大幅ダウン) -- (名無しさん) 2008-12-25 00 20 08 ……どう思う? このワタシの負けっぷり…… ⇒(その悩んでる姿が美しい) 返答 (?) 返答 ちょっと~(大幅ダウン) でした。 -- (名無しさん) 2009-01-08 16 57 44 ↑ あら…被ってた。 スイマセン -- (名無しさん) 2009-01-08 16 58 31 フフ……やっぱり、ワタシが勝つと嬉しい? (叱る)フーあいかわらず厳しいね ただ勝だけじゃダメ、ってことか -- (名無しさん) 2009-01-09 04 02 14 ↑ダウンです -- (名無しさん) 2009-01-09 04 04 34 ・・・ごめん なんかもう、自信なくしちゃうな ⇒(無難) 叱ってくれてもいいんだよ・・・・・・ ワタシ、そんなに怖い?(変化なし) -- (名無しさん) 2009-01-11 22 08 33 (完敗時)こんな姿は見せたくなかった……恥ずかしい →無難(まあまあだな) 叱ってくれてもいいんだよ・・・・・・ ワタシ、そんなに怖い?(変化なし) -- (名無しさん) 2009-02-17 04 00 21 あ、○、○○! ども…… で (お互いに隠し事は無しだ!) を選択時。好感度ダウンで わ!ちょっと、服ぐらい着てよ! ワタシも一応、女なんだからね! -- (名無しさん) 2009-02-26 22 10 54 ネタバレ回避用の改行が消えてたぞ…… -- (名無しさん) 2009-03-03 08 13 37 セリフ集テンプレ見ろって書いてあるでしょ -- (名無しさん) 2009-03-03 09 50 06 (長期間放置した後、起動) 「えーと…ああ、そうそう!アニキ……いや…マスター ……とにかく久しぶりだね!」 -- (名無しさん) 2009-04-28 19 43 08 好感度が高い状態でリセットを選択 →「やるならやってみなよ! なーんて……ハハハ」 リセット選択 →「本気なの?もうワタシじゃなくなるんだよ?」 リセットをキャンセル →「ふー助かった…… あのさ、これからはなるべく良い子にするよ」 -- (ラトナ) 2010-05-11 23 34 10 二度目のリセット選択時に 「……フン!悲しくなんか…ないね…… さよなら……」と、 言ってました。 -- (ラトナ) 2010-05-17 20 57 17 ↑「やるならやって(ry」 と言った時に、です。 -- (ラトナ) 2010-05-18 00 19 38 ランダムトークでしょうな…… 「最近さ、こうして○○と話していると、熱っぽくなるんだよね…… 風邪かなぁ……」 好感度大幅に上昇。 -- (ラトナ) 2010-05-21 23 33 05 ↑ごめんなさい既出でしたorz -- (ラトナ) 2010-05-21 23 47 41 もっと欲しいにゃん♪(人・ω・)♂ http //ylm.me/index.html -- (age) 2011-12-09 01 18 18
https://w.atwiki.jp/rf4_words/
ルーンファクトリー4 セリフ集へようこそ このwikiはセリフ保管庫として作成しました 日常会話等は現在とっていません 現在はメインシナリオのパートナーの連れ歩きで発生する細かなセリフを中心として掲載しています また、このwikiの作成の際にルーンファクトリー3会話集を参考にさせていただきました。
https://w.atwiki.jp/tamakagura/pages/404.html
※このページの内容は東方玉神楽の重大なネタバレになります。このシナリオをクリアした方以外の閲覧はお勧めいたしません。 シナリオ #19:【琴月街道】 【セリフ一覧トップへ戻る】 +←ネタバレOKな人はクリック シナリオ開始時 弥凪家 勇那 うーん、ちょっと苦しいかな。 風李 姉様、お客様よ。 ルーベル やっほー。迎えに来たよ。 勇那 よう、わざわざ悪いな。(主人公名)は? ルーベル クレハと一緒に玄関で待ってる。ところで、前から聞きたかったんだけどさ。 勇那 なんだ、藪から棒に。 ルーベル 星鏡のこと、前に玉望さんが「性質が変わった」って言ってたじゃんか。 勇那 ああ。それがどうかしたか? ルーベル 以前の性質が失われているかどうか、実は誰にもわかってないんじゃないの? 勇那 「持ち主の願い事を叶える力が、星鏡に残っているかもしれない」と言いたいのか? ルーベル そゆこと。 勇那 …可能性は否定できんが、どちらにしろ誰にも使い方がわからないよ。数百年単位で研究されているんだ。 ルーベル むしろ、よく検証ネタが尽きなかったね。 勇那 美月の先代が「もう趣味の域」と言っていた。仕組みが高度過ぎて、解析はほぼお手上げ。「思いつきを試す」の繰り返しだってさ。 ルーベル それなんだけどさ。香霖堂に持っていったら、用途だけでもわかるんじゃないの? 勇那 香霖堂?名前は聞いたことがあるな。魔法の森にある道具屋だったか。 ルーベル そこの店主が、面白い能力を持ってて…。 勇那 面白い能力とやらが気になるが、そろそろ行かないとクレハが怒鳴り込んでくるぞ。 ルーベル それもそっか、詳しいことは歩きながら話すよ。そのためにも、絶対に(主人公名)に優勝してもらわないと…。 勇那 お前、まだ賞品を奪う気でいるのか。 ルーベル 借りるだけ借りるだけ♪ただ…。 勇那 「ただ、死ぬまでだけどね」とか言ったら、結界の挟間に放り込むぞ。 ルーベル …ただ、私の研究に必要な時だけ借りるように致しますですハイ。 vs ことり ルーベル お、アイテム発見。いただき…。 ぼんっ! 勇那 おい、ルーベル!大丈夫か!? クレハ うわー、見事に真っ黒焦げ。 ことり あれ、なんでこんなにすごい爆発? ルーベル ふ、ふふふ…玉符「アセット・アレキサンドライト」! ことり うわ、うわわ! きぃぃぃんっ! ことり 危ないなぁ、何すんのさ! ルーベル うっさい、どうせあんたの仕業でしょ!ことりも煤だらけにしてやる! ことり ルーベルが勝手に引っかかったくせに!それは(主人公名)を…! 勇那 (主人公名)を…何だ? ことり (主人公名)を…喜ばせようとしたんだけどね?なんで爆発したんだろうね? クレハ 火薬を入れてる時点で、その言い訳は無理があるやろ。 にとり ことりごめーん、この間の爆弾にとりもちを入れ忘れてたー。あと火薬も入れ過ぎちった♪ ことり ちょ、ちょっとにとり! ルーベル …。 クレハ とりもち爆弾って、また随分と古いネタを。 勇那 足止め程度のイタズラ目的か。鎮佳と言い、お前と言い…。 にとり あれ、もしかして事後? ことり こうなったら仕方ない!(主人公名)、コダマ遊びで勝負だ! 勇那 最初からそうしろよ…。被害者がルーベルだけだからよかったけど。 クレハ まったくや。ルーベルだからどうでもいいけど。 ルーベル …私の扱いが日に日に酷くなってるのは、多分気のせいじゃないと思う。 (戦闘終了) ことり うあー、やっぱ勝てないか。 勇那 でも大した差はないじゃないか。変な気を回さず、普通に挑んだらいいのに。 にとり ごめんね、話を持ち出したのは私なんよ。あんたの妹の小説に出てて、面白そうでさ。 勇那 風李、お前どんな話を書いているんだ…。 ルーベル ていうか、あんたら何でそんなに仲がいいの? ことり いやまぁ、河童仲間だし。 にとり 同郷のよしみだし。 勇那 は? クレハ え、ウチも知らんかった。ことりって河童だったんか。 ルーベル 河童…お皿…。 ことり おっと、帽子の中は見せられないよ? クレハ だから何でやねん。別にいいけどさ。 にとり ちっちゃい頃、美月にくっついて山を飛び出しちゃったんだよねー。 ルーベル そう言えば名前も似てるね。 ことり いや、それはただの偶然。 クレハ にとりさんの方がずっと年上だろうに、随分フランクやの。ていうか、にとりさんも千花祭に出てなかったっけ。予選はどうしたの? にとり 私はもう予選突破確定だよ。だから遊びに来たんだ。 ことり ずるいよねー。私達はこんなに苦労してるのにさー。 勇那 ま、人数差があるからな。目的も招待試合に近いし。 にとり と言うわけで、(主人公名)達も頑張ってね。本戦で待ってるからさ。私はもうちょっとことりを冷やかしていくよ。 勇那 それは構いませんが、変な仕込みはこれっきりにしてください…。 vs 樟葉 樟葉 (主人公名)ちゃん、ちょうどよかった。私が焼いたマドレーヌがあるの。この間のお礼よ、よかったらみんなで食べて? クレハ わーいおおきにー♪ 勇那 この間って…ああ、あのチーズケーキのことか。(主人公名)、みんなに配ってたもんな。 ルーベル わーいタダめしー♪…まさかと思うけど、毒とか入ってないよね? 樟葉 失礼ね。杏珠ちゃんの分にしか入れないわよ。 勇那 ルーベル、変なことを言うな。樟葉がそんなことをするはずないだろ。 ルーベル 杏珠への仕打ちはスルーなんだ…。ほら、最近色々と妨害が多いじゃん? クレハ 多いと言ったって、鎮佳って子とことりぐらいやろ。あ、あと風李ちゃんもいたか。 樟葉 へー、そんなことをする子もいるのね。私は別に自分で手を下さなくても…それじゃ(主人公名)ちゃん、コダマ遊びを始めましょうか。 ルーベル 今、すごく不吉なセリフが聞こえた気がする…。 (戦闘終了) 樟葉 いたた…花見からもずっと頑張ってきたのになー。 勇那 ま、成長してるのはお互い様ってことだ。 ルーベル ところで、自分で手を下さなくても…何? 樟葉 昨日、初音ちゃんが遊びに来てから痺れ薬がいくつか行方不明なのよね。即効性で、大人だって5秒で昏倒しちゃうような薬が。 勇那 おま…なんちゅう物を薬局に置いてるんだ! ルーベル 初音って、あの…(主人公名)と勇那にゾッコンな、危ない子? クレハ 犯人も目的も、丸わかり過ぎやん。 勇那 ルーベル、一番強力なスペルを準備しておいてくれ。で、初音を見かけたら即ぶちかませ。 ルーベル やだよ、もったいない。安くて質の悪い石なら余裕があるけど…ていうか、自分でなんとかしなよ。 勇那 あいつ、異空間に放り込んでも自力で抜け出してくるんだよ。 クレハ あの子、人間だよね? 樟葉 摂取量次第では、予選終了までぐっすりよ。誰が誰に使うか予想もつかないけど♪ 勇那 予選がどうこうより、私達の貞操の危機だって!よし(主人公名)、ここからは単独行動で…おいルーベル、クレハ。なぜ私の腕を掴む。 ルーベル (主人公名)には星鏡のために頑張ってもらわないと…。と言うわけで、玉符「勇那シールド」でなんとかしよう。 クレハ すまんな、勇那。関西の血が「話を面白い方に転がせ」と囁くんや。 勇那 お前、そもそも日本生まれじゃないだろうが!ちょっと待って、お願いだから放してー! 樟葉 さっき初音ちゃんに会ったから、まだここら辺にいるはずよ。えーと…頑張ってね! vs 初音 初音 あ、お姉様方いいところに!私と一緒に予選会場を回りませんかー!…って、避けないでください。 勇那 無茶言うな!とにかく、その(恐らく痺れ薬がたっぷりの)怪しいハンカチを捨てろ! 初音 これは大切な楽園への片道切符…。勇那お姉様の言葉でも聞けませんわ。 クレハ うん、まぁ予想通り過ぎる展開やね。 ルーベル そして(主人公名)が未だかつてない殺気を放っているね。 初音 ふふふ…そう来ると思ってましたわ。今日の私は一味違いますよ!勝負です、(主人公名)お姉様! 初音 (と、見せかけて隙あらば…) ルーベル 玉符「サイン・ピジョンブラッド」。 ごぉぉ…。 初音 ちょっと、危ないじゃないの! ルーベル それ以上(主人公名)に近づいたら、今度は当てるよ。さっさと諦めて、ターゲットを勇那に切り替えなさい。 クレハ 残念、勇那は脱兎のごとく逃亡済みや。狐なのに。 ルーベル げ、いつの間にあんな遠くへ。やっぱり動きを封じておけばよかったか。 初音 く、こんな手強い邪魔者がいたなんて…!こうなったら力ずくで意識を奪うまでです!行きなさい、私のコダマ達! (戦闘終了) 初音 お姉様、いつの間にこんなに強く…!? ルーベル いつも以上に全力全開だった気がするけど。 クレハ こんなに容赦のない(主人公名)は初めてやな。 初音 仕方ありません、力ずくで無理やりにでも…! 勇那 もらった!自分で痺れてろ! 初音 あ、私のハンカチ…はふぅ。 クレハ 出た!勇那の十八番、亜空間移動! ルーベル それにしてもこの薬、本当にすごい効き目だね。もう意識を失っちゃった。 勇那 よし、今のうちに目ぼしいものを没収して…鏡符「夢幻万華回廊」! 勇那 これでよし。さあ、捜索を続けようか。 ルーベル また晴れ晴れとした笑顔で…。ていうか、あの子は大丈夫なの? 勇那 異次元に飛ばしただけだから、何とも言えん。時間があれば、五重くらいに縛って密封かつ溶接した後に沈めたかったんだが。 ルーベル え、そっち方向? クレハ そんなに嫌やったんか。 勇那 当たり前だろうが。思いだしただけで身の毛がよだつ。頼むから、次回からは撃退に協力してくれ。 vs 美苑 美苑 げ、(主人公名)!鎮佳め、閉じ込め損なったか…。 クレハ 鎮佳って、ウチらを埋めようとした子?となると、美月ちゃんに負け続けの霊具技師ってこの人か。 勇那 お前なぁ、そうやってこすい真似ばかりするなよ。その器の小ささが、実力の差に繋がってるんじゃないのか? 美苑 うっ。 ルーベル ていうか、私がいるんだから埋め立てぐらいどうとでもなるのに。 美苑 …お前がいるなんて知らなかったよ。そもそも、なんでお前が(主人公名)に同行してるのさ。私と一緒に、星霊玉強奪まで企てておいて。 ルーベル それは私の意思じゃなくて、雇い主の指示だしー。 美苑 嘘つけ、ノリノリで計画に賛同しただろうが。 勇那 ほほぅ。 ルーベル 過去のことは忘れたねー。(主人公名)は優しいから、そんな細かいこと気にしないしー。 クレハ まぁええわ、次やったらしばくけど。ところで、アンタも千花祭に参加してるんだっけ? 美苑 ああ。美月の手に負えなかった星鏡の謎を、私が解き明かしてやるんだ。 ルーベル その目標、最低条件が優勝なんだけど…。 美苑 わかってるよ。だからこそ入念に準備してきた。前回は遅れをとったが、今回は勝たせてもらう! 勇那 気合いを入れてるところ悪いが、予選で負かしても一回休みになるだけだぞ? 美苑 まぁ、それはそれで。とりあえずリベンジを果たす! ルーベル (相変わらず、無駄に負けず嫌いだなぁ) 美苑 …今のうちなら、私が負けてもリスクが小さいし。 クレハ (そのクセに度胸がないなぁ) (戦闘終了) 美苑 くそ、また負けたか! ルーベル (主人公名)お疲れー。 勇那 美苑はとりあえずコダマを休ませてこいよ。 美苑 きょ、今日はたまたま調子が悪かっただけだ!本戦ではこうはいかないからな!首を洗って待っておけ! クレハ 別に弱いわけでもないのに、なんであんなに小物臭が強いんやろ。 ルーベル 負けグセってあるよね…。正直なところ、開き直ると厄介で強い人なんでそのままの君でいて欲しい。 勇那 そのセリフ、使い方がかなりおかしいと思うんだけど。 vs 揚羽 - シナリオ#19ボス戦 揚羽 やあ(主人公名)。聞いてるぞ、快進撃だそうじゃないか。 勇那 今まさに、最大の難関に挑むところだけどな。 揚羽 なぁに、霊縄というハンデだってあるんだ。(主人公名)なら何とかなるだろ。 勇那 とか言いつつ、お前の撃退率は依然として断トツだからなぁ…。 ルーベル あれ、最後の一人も強いんじゃないの? 勇那 あの人は集中力がちょくちょく切れるから、それほどでもない。 揚羽 私だって、そこまで真剣に力を入れてるワケじゃないんだが…。 勇那 他のメンバーと比べれば、だよ。それにお前は指導者をやってるから、無意識に厳しくなっているんじゃないか? 揚羽 むぅ、そうかもしれないな。もう少し気楽に構えるようにしてみるか。 ルーベル では早速、今回から難易度控えめでお願いします! 揚羽 ただ、(主人公名)が相手となれば話は別だ。葵の師匠の座を渡すわけにはいかないからな。悪いがいつも以上に本気で行くぞ! 勇那 おーい、私怨を混ぜ込むのはやめてくれー。 ルーベル 妹が家出して(主人公名)に弟子入りするかもって話、まだ気にしてたんだ。 クレハ 問題なのは、実力云々より姉の人間性やけどな。 (戦闘終了) ルーベル すげー、(主人公名)つよーい! 揚羽 くっ、葵…私は…! 勇那 いや別に師匠の座とか賭けてないから。さっさと霊印を出しなさい。 揚羽 おっとそうだった。ほら、これが私の霊印だ。 ルーベル なにこれ、黒曜石?もしかして黒ダイヤモンドだったり…♪ねえ(主人公名)、今晩部屋に泊めてもらっていい? 勇那 そんな高価な石のワケがないだろう…。ていうか、霊印がないと予選通過できないから今晩盗んだら星鏡も手に入らないぞ。 ルーベル そういえばそうだね。ごめん、(主人公名)が優勝した後に泊まりにいくよ。 揚羽 (否定しないってことは、本当に盗難目的?)盗人猛々しい…は、盗んだ後の振舞いか。こういう奴のこと、何て言えばいいんだろう。 クレハ こんな大バカ、形容のしようがないやろ。しかし懲りずに喰いつくなぁ。 ルーベル いやほら、さっきのは冗談だけどさ。これだけアピールしたら、後で輪華から1個ぐらい融通してくれるかもしれないじゃん。 勇那 人を売るような輩に、譲る品などない。 ルーベル 勇那のけちんぼー。初音に差し出そうとしたこと、まだ根に持ってるのかよー。 揚羽 よくわからないから、あっちの会話は放っておこう…。残る霊印はあと1個か。最初の予選通過は(主人公名)になりそうだな。 クレハ そんなにここの合格者は少ないの? 勇那 いや、私が知る限りでも数名が通過している。ただ揚羽攻略にかなり時間をとられていてな。 揚羽 私は手持ち変更不可だし、遅い時間になれば疲れも出る。挑戦者も色々と考えてきてるよ。ちなみに、杏珠も合格済みだぞ。 ルーベル え、マジで?買収でもされたの? クレハ 闇討ちかもしれへんで。こう、後ろからざくっと…。 勇那 いや、毒を盛った可能性も捨てきれん。 揚羽 そういうわけでは…まぁ、実力かというと怪しいが。あいつ、異常にタフでさ。間に蛍も入って、10連戦ぐらい挑まれて根負けした。 勇那 げ、なんだその凶悪パワフルコンビは。 ルーベル うっわー、会いたくない…会いたくないけど…。 クレハ タイミング的に、次で搗ち合う流れな気がするわ。 揚羽 なんとも厄介な相手だぞ。もし会うことがあったら…まぁ、頑張れ。 勇那 しかし揚羽も真面目だな。そんな無理に連戦なんてしなくても、「辛かったら休憩をとって構わない」って言ったろ。 揚羽 いやまぁ…杏珠と蛍にせがまれて、断れなくてさ。仕方なかったんだよ。 ルーベル (…この人、妹好きと言うより単に子供好きなだけだったりして) クレハ (手持ちのコダマを見る限り、ただの「子供好き」では済ませられない何かがありそうやけどな) 勇那 (…私達には敷居が高そうだ、深く考えるのはよそう) 「星斗風穴」に移動可能になりました。一度「ポータブルスキマ」などで脱出してから移動してください。 シナリオ#19終了 【シナリオ#18】へ 【シナリオ#20】へ
https://w.atwiki.jp/buttobasour/pages/80.html
檀黎斗【CV:岩永徹也】(新檀黎斗・檀黎斗神・仮面ライダーゲンム) (※同一のセリフを各項目で聞く場合、耳にする頻度の高い項目にそのセリフを置き、同一のセリフを同ページ内に重複して書くことがないようにして下さい) 長くなってしまった項目は、場合によって折りたたむなどの措置をお願い致します。 タイトル ブットバソウルの世界へようこそ! 説明 スキャン バトル チャンスタイム プレイ終了後 特定のキャラに対する反応 汎用セリフ シチュエーション不明 その他 別ページにあるクロスオーバー コメント欄 [部分編集] タイトル タイトルコール「仮面ライダー、ブットバソウル…君こそ、ブットバソウルの適合者だ…!」 「仮面ライダー、ブットバソウル! ……フッハハハハ……! 神の才能に、不可能はなァい!」 「有能な君の腕で、激レアメダルをゲットしてほしい」 放置時に流れる広告等「プレミアムバンダイもよろしくなァ!ヴェーハハハハハァ!!」(プレミアムバンダイ) 「鎧武……神の仮面ライダー……私と同じだなァ」(モット0607予告) プレイ開始「恐ろしいのはァ……私自身の才能さァ!!」 「いずれ人々は思い知る。このゲームなくして生きていけない世界をな」 「コンティニューしてでも…クリアする!」 [部分編集] ブットバソウルの世界へようこそ! ブットバソウルについて このシーンのみのセリフ「これはこれは鏡先生。意外とこういうゲームもするんですね」 説明 ゲームシステムの説明 エントリー方法「ゲームを始めるために、新しいメダルを一枚用意しろォ」 追加スキャンアイテム「スキャンできるのはライダーメダル三枚、エナジーアイテム一枚、フルボトル一本だ。よく考えるんだな」 エナジーアイテムの効果「スキャンすればライダーパワーが一気にアップする。ボスの弱点なら笑えるほどアップするぞ!ハッハッハッハッハッ」 当たりやすくなるコツ「強力なメダルで一気に叩くかァ、同じ色のメダル三枚で力を合わせて叩くかァ……戦い方はキミ次第だァ!」 各キャンペーンの説明ライダーは助け合いでしょキャンペーン)「ライダーは助け合いでしょキャンペェーン!!」 新たなる戦いキャンペーン(ver9.)「より多くスキャンしたくなる上手いシステムだ。流石だ…」 ゲーム開始 説明を飛ばした際のコメント「ここまで説明をスキップするとは…君も天才ゲーマーと言う訳か。フハハハ…」 [部分編集] スキャン スキャン全般「スキャン成功ゥ…」 エントリーメダル「メダルエントリィ……」 「攻略メダルでエントリィ……君も天才ゲーマーというわけだ……フフハハハ……!」 メダル「では……1枚目のメダルをスキャンだ……」 「2枚目クリアァ! 3枚目もクリアしてみろォ……!」 「2枚目クリアァ! 3枚目もスキャンしてみようゥ…!」 「さァ……3枚目のメダルをスキャンだ……」 「3枚目クリアァ! ゲームマスターである私に、一歩近近付いたな……」 「相手の弱点と、同じマークのメダルのようだなァ……ライダーパワー……アァーップ!」 エナジーアイテム「今回はエナジーアイテムを使わずにバトルだァ!」 バトル 敵の登場「パワーアップしてるだと!?何故攻略メダルを使わなかった!?」 「有象無象がァ……! ゲームマスターの私に逆らう気かァ!」 「弱点があるとは不完全な存在め…。神であるこの私に弱点などない」 ルーレット バトル開始「さァ……ライダー達の登場だァ……」 「ボタンを、押せェ!」 カットイン「これで全て終わらせてやる」 「真実と共に、闇に追放してやる…! クリティカル・エンド…!」 「最後の、勝負だ…!」 「私に歯向かった罰だ……その望みを、断つ……!」(ゾンビ) 「ハイパームテキはゲームの常識を超越したあらゆる攻撃が一切効かない主人公無双の最強ゲーム!」(ムテキ) HIT数「ボタンを連打して、全ての敵をブッ飛ばせェ!!」 「当選確率には影響しないが……フン、気分の問題だ」(0HIT) 「バカな!これ程のヒット数だと!?…システムの限界だ!」(270HIT以上?) エナジーアイテム発動「見せてやろう、エナジーアイテムとやらの力を……!」 決着勝ち「ハァーッハッハッハァ! ボス撃破ァァァ!! この私にひれ伏せェ」 「エナジーアイテム……やはり無限の可能性を秘めている」 負け「ゲームマスターである私が、ヒントをあげよう。重要なのは、攻略メダル、エナジーアイテムだ」 [部分編集] チャンスタイム 戦闘員準備中「ゲーム内容はともかく、ロード時間が長いィ…!やはり神である私が、手を加えてやる必要があるかァ…!」 「バカな…!ブットバソウルの開発期間は一年未満だと…!?マイティアクションXは、完成まで五年以上を要したというのに…!くぅぅ、恐ろしい才能だ…!」 チャンスタイム専用セリフ +内容 開幕時「クックックックッ……スーパー、ブットバソウル…チャンスタァァァイム! ハァーハッハッハッハァ! ヒュゥ!」 「皆さん、大変長らくお待たせいたしました…数十秒のロード時間を経て、遂に、あの伝説の…! スーパーブットバソウルチャンスタイムが! 開始しました!」 「ライダーパワーが高いほど遠くまで飛ぶ、シンプルで悪くないシステムだ」 通常時「まぁせいぜい頑張りたまえ」 「戦闘員…君がどこまで飛べるのか、見物だなァ…」 「マイティアクションXの世界…」 「チョコブロック…最近まっったく見かけないな!」 「メダルワールド? 安直だなァ~?」 「きっとこのまま何事もなく当たるにちがいない!」 ピンチ時「待てぇ゛ぇ゛ぇ゛!!」 「落ちたくなぁぁぁぁぁい!!」 「よせ、やめろ!スタァップ!!」 景観に対して「満月だァ!ハァーハッハッハッハァ!」 「ハァーハッハッハッハァイルカだ!!」 他ライダーに関する反応 エグゼイドメンバー「永夢ゥゥゥ!気を抜くなァァァ!」 「永夢ゥ゛ゥ゛ゥ゛!行け゛ぇ゛ぇ゛ぇ゛!!」 「鏡先生、ここはお願いしますよ」 「九条貴利矢…私は味方だ」 「随分楽しそうじゃないか…パラドォ!」 特殊演出専用セリフ +内容 (ブレイブレベル1登場チャンス)「鏡先生、オペをお願いできますか」 (レベル1登場チャンス)「ドクター諸君、私の助けが必要かい?」 「フッ…コンティニューしてでも、クリアする!」 (そうだ、宇宙行こうチャンス)「ぬおぉぉぉーーーッ!!コンティニュー!してでもォォォ!クリアするゥゥゥゥ!!」→「ハァーッハッハッハァ!まァこんなもんだろう…」 「みなさん、ご唱和ください。宇宙~……キタァァーーー!って何故言わないお前たち!?」 (グンダリ撃退チャンス)「眼魔風情が…!私に逆らうなァ!」 (クロノス)「ハーッハッハッハッハァ!きっとこのまま何事もなく当たるに違いな……」 (キングダークチャンス)「キングダークゥ!私の前から消え失せろ!」 「おい!やめろ!クソォッ!」 (引っこ抜きオペレーション)「…マイティ?マイティじゃないか!あぁ~…やっぱりゲームキャラには愛着が沸くなァ…!」 失敗「マイティ!あぁっ、どこに行くんだ!」 成功「マイティ、よくやった!よしよし…♪」 「おぉ!よくやった!マイティ!フハハハッ♪」 (黎斗関与外の事態に遭遇した場合)「何!? 馬鹿な! ゲームマスターである私の許可なく……! 勝手なことを!」 「データを収集したいな……面白い! やってみろ!」 「どうなってる!? バグか?!」 (アマゾンズ/クロックアップ/ゴルドドライブチャンスで確認済) 当選結果大当たり (クロノス絡みの大当たり演出)「これは、まさか…!クソォォォ!それがお前のやり方かッ…!」 超大当たり「ヴァハッハッハッハァ!これでまた究極のゲームに一歩近づいたということだ……お礼と言ってはなんだが、私から君たちにプレゼントを与えよう」 「大当たりィ…おめでとう。いずれ人々は思い知る。このゲームなくして生きていけない世界をな」 はずれ「パラドォ…!またやってくれたなァ…!」 「次はゲームオーバーすらも超越してみろ。この私のようになァ!」 プレイ終了後 「またブットバソウルをプレイしてくれたまえ。君は優秀なテストプレイヤーだからな…」 「忘れ物には注意しろ。全てがコンティニューできるとは限らないのだからな…」 [部分編集] 特定のキャラに対する反応 +仮面ライダーエグゼイド 仮面ライダーエグゼイド 宝生永夢/仮面ライダーエグゼイド「そのガシャットは、私の才能の集大成…永夢、君のために開発したガシャットだ」(ムテキゲーマー) 檀黎斗/仮面ライダーゲンム「真実と共に、闇に追放してやる……」 九条貴利矢/仮面ライダーレーザー「フッ、これで恨みっこなしと言う訳か」(レーザーターボ系) 「許しを請う気など、無い…!」(レーザーターボ系) +仮面ライダーアギト 仮面ライダーアギト 木野 薫/仮面ライダーアナザーアギト「アナザーアギト、君に全ての人間を救えるのか?」 +仮面ライダー剣 仮面ライダー剣 剣崎一真/仮面ライダーブレイド「剣崎一真ァ!私のゲームを邪魔したことは……許してやるっ!」 [部分編集] 汎用セリフ 喜び「いいぞ…!このまま私をサポートしろ!!」 「神の才能に…不可能は無ぁぁぁぁぁぁい!!」 ツッコミ 驚き 悲しみや哀れみ「ッ何故だぁ!」 怒りや咎める口調「繰り返し言うが、マイティアクションXの開発期間は「五年以上」だ!」 「なんなんだァァ!」 「なんだとぉ!?」 戸惑い・疑問 励まし 威勢がいい・挑発的「神の力を見せてやる……」 「お手並み拝見といこうかァ……」 「フッハハハ! ……神に逆らうと言うのか? いいだろう、遊んでやる……」 不特定多数に向けて 作中内での台詞や口癖「フッ、コンティニューしてでも、クリアする…!」 その他「企業秘密です(さわやか)」 「仰る通りだな」 「フン、気分の問題だ……」 [部分編集] シチュエーション不明 [部分編集] その他 景品切れ「何?品切れてるだと?クソォオーー!!」 [部分編集] 別ページにあるクロスオーバー ブットバソウルの世界へようこそ! 「なに? 坊主? ゾンビを成仏させる気か」「喝―――ッ!」「面白い、やってみろ! ブゥワァハハハハハァーー!!!!!!!」 戦闘員が準備中 「宝生永夢ゥ!」ネタをノリノリでやり、思い出に浸っている神。 アンクには辛辣に突っ込まれたが、万丈と名護さんとは一緒に再現している。 コメント欄 情報や誤載の指摘等、何かありましたらお気軽にどうぞ。 名前
https://w.atwiki.jp/buttobasour/pages/69.html
秋山蓮【CV:松田悟志】(仮面ライダーナイト・クラブオルフェノク) (※同一のセリフを各項目で聞く場合、耳にする頻度の高い項目にそのセリフを置き、同一のセリフを同ページ内に重複して書くことがないようにして下さい) 長くなってしまった項目は、場合によって折りたたむなどの措置をお願い致します。 タイトル ブットバソウルの世界へようこそ! 説明 スキャン バトル チャンスタイム プレイ終了後 特定のキャラに対する反応 汎用セリフ シチュエーション不明 その他・小ネタ等 別ページにあるクロスオーバー コメント欄 [部分編集] タイトル タイトルコール「仮面ライダーブットバソウル! ……城戸。お前が最後に信じるものを見つけたように、俺にも信じるものはある。ライダーの一人として」 「仮面ライダーブットバソウル。お前はライダーをやるには甘過ぎる。戦い続けることだけが、神崎士郎へ近づく道だ」 プレイ開始「いらっしゃいませ。……かしこまりました」 「戦わなければ生き残れない!」 [部分編集] ブットバソウルの世界へようこそ! 自分について「俺は秋山蓮。」 ブットバソウルについて「ブットバソウル……何なんだこの世界は」 「全員ライダーか。お前達を全員倒せば、大当たりになると言うことだな。まとめて相手をしてやる、かかってこい!」 「(上記の発言に対しツッコミが入って)なに? そう言う世界じゃないのか?」 このシーンのみのセリフ「騒がしい奴が多すぎる」 「お前とは、マトモに話ができそうだ」 「(マトモに話ができなかった)……そうでもなかったか」 説明 ゲームシステムの説明 フルボトルの効果「次はボトルか。いろいろあるな」 各キャンペーンの説明「キャンペーンのことも忘れるな」 ゲーム開始 説明を飛ばした際のコメント「せっかちな奴だ。後で後悔しても知らないぞ」 [部分編集] スキャン スキャン全般「メダルスキャンだ」 エントリーメダル「新しいメダルを一枚スキャンしろ」 「攻略メダルでエントリー成功だ」 エナジーアイテム「次はエナジーアイテムのスキャンだ」 フルボトル「最後だ、フルボトルをスキャンしろ」 バトル 敵の登場 各ボスへの名指しのセリフはこちらへ移動しています。 ルーレット「マークボーナスルーレットだ」 ギャレン乱入「橘…。何故見ている。橘、本当に裏切ったのか?」 バトル開始「チーム決定だ。まあ、いいんじゃないか」 カットイン「戦わなければ生き残れない!」(ナイト) 「よし、決めろ」 「これで決める、行くぞ!」 「やるしかない、行くぞ!」 「行け―!これで終わりだ!」 HIT数「さて……遊んでやる」 「そこだ! ボタンを押しまくれ!」 「ボタンを連打だ!」 「ボタンを押せ!」 「ボタンを、押せえ!!」 「まあまあのHIT数だ。フン、やるじゃないか!」 エナジーアイテム発動 決着勝ち「フン……楽勝だったな」 [部分編集] チャンスタイム 戦闘員準備中「おい、チャンスタイムとやらはまだ始らないのか?ミラーワールドと違い時間制限がないとはいえ、さすがに長すぎじゃないのか」 「おめでとう。北岡、少ないがとっておけ。結婚のご祝儀だ。話は聞いた。あそこまですれば結婚だろ。まあ、式には呼ぶなよ。面倒だからな」 チャンスタイム専用セリフ通常時「よし、行けぇ!」 「なんなんだこの世界は?あまりにも非常識だ!」 「意味がわからん」 「ん?イルカが居たな」 ピンチ時「まだこれからだ、諦めるな!」 他ライダーに関する反応「いいだろう、お前に任せる」 特殊演出専用セリフ(ナイトチャンス)「まだ終わっていない。戦わなければ生き残れない。いくぞ!」 「やるしかない、いくぞ!」 「任せておけ」 「まったく、黙って待てないのか」 「当然の結果だ」 (龍騎ライダー関連チャレンジ)「お待たせ致しました、セイロンティーになります」 「セイロンティーと伺いましたが……」 「お前のような客はいらん! 当然の結果だ!」 「それでも、飛んでいてほしい戦闘員だから。大切なものがあるなら、どんな犠牲を払ってでもソイツを守ればいい。それが戦闘員じゃないのか」 「飛びつづけなければ生き残れない」 (三島正人/仮面ライダーザビー関連チャレンジ)「あいつは、北岡のところの……いや、別人か」 当選結果 プレイ終了後 「今日はもう寝たほうがいい、一度にプレイすると疲れるだろう」 [部分編集] 特定のキャラに対する反応 +仮面ライダーファイズ 仮面ライダーファイズ 乾巧/仮面ライダーファイズ(モット03収録の星4以外)「彼女を……頼む……これ以上、苦しませないで……」 +仮面ライダー龍騎 仮面ライダー龍騎 城戸真司/仮面ライダー龍騎「お前はそうやって何でも飲み込もうとするから迷うんだ」 秋山蓮/仮面ライダーナイト「城戸、お前が最後に信じるものを見つけたように、俺にも信じるものがある……ライダーの一人として……変身!」 北岡秀一/仮面ライダーゾルダ「確かに奴は馬鹿だが、俺やお前よりマシな人間かもな」 浅倉威/仮面ライダー王蛇「相変わらずくだらん奴だな」 須藤雅史/仮面ライダーシザース「優衣に手を出すのはやめろ!優衣はライダーじゃない」 芝浦淳/仮面ライダーガイ「俺が弱いと言ったな。すぐに勝てる。……試してみるか?」 手塚海之/仮面ライダーライア「手塚、このサバイブの力はお前から貰った力だ」 東條悟/仮面ライダータイガ「大切なものがあるなら、どんな犠牲を払ってもそいつを守ればいい。それが人間じゃないのか」 佐野満/仮面ライダーインペラー「……で、何の用だ」 高見沢逸郎/仮面ライダーベルデ「俺は闘う。自分の弱さにも、勝ってみせる」 霧島美穂/仮面ライダーファム「女も、ライダーバトルに巻き込まれていたとはな」 リュウガ/仮面ライダーリュウガ「城戸、正直に言う。俺には今まで、友と呼べるようなやつは居なかった。欲しいとも思わなかったしな。だが、お前は……唯一の友と言えるかもしれない。」 [部分編集] 汎用セリフ 喜び ツッコミ 驚き 悲しみや哀れみ「付き合いきれんな」 「勘弁してくれ」 怒りや咎める口調「どうなっているんだ、あまりにも非常識だ!」 「しつこい!」 「もうやめろ!」 戸惑い・疑問「何?どういう意味だ?」 威勢がいい・挑発的「いくぞ!」 「よし、いけェ!」 「まだこれからだ」 励まし 不特定多数に向けて「やれやれ。騒がしい奴が多すぎる」 作中内でのセリフや口癖「戦わなければ生き残れない!」 その他「多分な」 [部分編集] シチュエーション不明 [部分編集] その他・小ネタ等 自己紹介でのコント(ブットバソウルの世界へようこそ!) 汎用の使い回しなので別ページには記載しないが、秋山蓮主体の会話文の場合、大体が「俺は秋山蓮。お前とはまともに話ができそうだ」→(一見マトモに見える人物が強烈な自己紹介をする)→「……そうでもなかったみたいだな(呆れ)」の流れになる。 今のところ、秋山蓮とそのやりとりが確認できているまともじゃない人物は、名護啓介・門矢士・檀黎斗・花家大我。 [部分編集] 別ページにあるクロスオーバー 戦闘員が準備中 相棒を語る左翔太郎に、どこか心当たりのある秋山蓮。 コメント欄 情報や誤載の指摘等、何かありましたらお気軽にどうぞ。 名前
https://w.atwiki.jp/buttobasour/pages/99.html
チェイス【CV:上遠野太洸】(仮面ライダーチェイサー/魔進チェイサー/仮面ライダープロトドライブ/狩野洸一) (※同一のセリフを各項目で聞く場合、耳にする頻度の高い項目にそのセリフを置き、同一のセリフを同ページ内に重複して書くことがないようにして下さい) 長くなってしまった項目は、場合によって折りたたむなどの措置をお願い致します。 タイトル画面 ブットバソウルの世界へようこそ! 説明 スキャン バトル チャンスタイム プレイ終了後 特定のキャラに対する反応 汎用セリフ シチュエーション不明 その他 別ページにあるクロスオーバー コメント欄 [部分編集] タイトル画面 タイトルコール「仮面ライダーブットバソウル。激レアメダル、とは、そんなに人の心を乱すものなのか?」 「仮面ライダーブットバソウル。それでも、俺は今、激レアメダルが欲しいんだ」 プレイ開始「胸が……キュン?」 「俺は、人間を、守る!」 [部分編集] ブットバソウルの世界へようこそ! 自分について「ブットバソウルの世界……俺も入れてもらおう」 「俺の名は……チェイス。仮面ライダーチェイサーだ」 「俺はチェイス。仮面ライダーチェイサーだ」 「仮面ライダーである者同士、共に戦おう。よろしく頼む」 ブットバソウルについて「ブットバソウルの世界……。この世界は、一体なんなんだ? ブッ飛ばす……という行為は、そんなに人の心を乱すものなのか?」 「俺にもよくわからん。ブットバソウルの世界では『よくあること』……なのかもしれない」 「教えてくれ。激レアメダル……とは、そんなに人の心を乱すものなのか? 皆、メダルが絡むと平常心を失う」 「ブットバソウル……。まったく理解できない世界だが、進ノ介や剛に勝るとも劣らない人間たちが集まっている。ここなら俺も、さらに人間に近付けるのかもしれない」 このシーンのみのセリフ「なるほど。これがお前の、『つい、乱れちゃう……』か」 「これも、『つい乱れちゃう』……というヤツなのか。難しいものだな、人間というのは」 「……なぜだ。皆、何故か楽しそうだ。ブットバす……という行為は、そんなに人の心を乱すものなのか。これも、『つい乱れちゃう……』というものなのか。難しいものだな、人間とは」 説明 ゲームシステムの説明 エナジーアイテムの効果チェ「……剛、エナジーアイテム、とは、なんだ?」 剛「チェイスお前、そんなことも知らねえのかよ! エナジーアイテムっていうのはな、あ。つか俺も知らねえわ。ま、なんとかなるっしょ」 チェ「何? そんな得体の知れないものをスキャンしていいのか?」 剛「うっせえ! 邪魔すんな! はい、スキャンスキャン!」 チェ「む。待て剛。安全確認が先だ。待て。待てと言っている!」 ライドウォッチの効果チェ「剛、ライドウォッチ、とはなんだ」 剛「お前またかよ! いーんだよ! スキャンすると、とにかくライダーパワーが上がるんだよ!」 チェ「また正体不明の物体と言うことか」 剛「いーから! さっさとスキャンしとけ!」 マッハで! ほら、マッハで!」 チェ「待て剛。剛! 待てと言っている!」 各キャンペーンの説明キャンペーン名「キャン、ペーン? なんだ、それは……」 ゲーム開始「プレイ開始だ」 「ブットバソウル、始めるぞ!」 説明を飛ばした際のコメント「もう一度……やり直せ。俺はかつて死神と呼ばれていたが、説明は飛ばさない。ロイミュードにも、やり直すチャンスを与えていた。だがお前は、説明を飛ばし、プレイ時間を減らす! ……真の死神は、お前だ!」 [部分編集] スキャン スキャン全般「スキャン成功」 「このメダルでよければ、ボタンを押せ」 エントリーメダル「ライダーパワーゲージが、大きくなったようだな」 メダル「次だ、二枚目のメダルをスキャンしろ」 エナジーアイテム「次は、エナジーアイテムスキャンだ」 フルボトル「最後だ、フルボトルをスキャンしろ」 バトル 敵の登場「仕方ない。実力行使だ」 各ボスへの名指しのセリフはこちらへ移動しています。 ルーレット「マークボーナスルーレット」 「ドリームベガスと違って、ハズレなしか。高性能だな」 バトル開始「バトル開始だ」 「正々堂々と勝負だ」 「仮面ライダーたちの登場だ」 カットイン「よし、これで終わりだ」 「人間を救うのは……俺の本能なのかもしれない」 「ライダァー……キーーック!」 HIT数「なんというHIT数だ。人間に、このようなことが可能なのか?」 「ライダーキック! ボタンを……押せェ!」 エナジーアイテム発動「エナジーアイテムの力、見せてもらうぞ」 決着勝ち「ボスの撲滅、完了だ」 負け [部分編集] チャンスタイム 戦闘員準備中「……ロード時間が長すぎる……ダメだ、意識が……、遠のく……あぁ、そうだ……大当たりする時、俺もあんなに幸福に感じたじゃないか……戦闘員も、みんなも、同じ気持ちなんだ……だったら……。俺は、大当たりして、激レアメダルをゲットしたいと願った……。そのために今、一番必要な力は……。ありがとう戦闘員、お前は俺に、つかの間のロード時間をくれた……。でも……もう……! いらない!」 チャンスタイム専用セリフ特殊演出のあるセリフはこちらへ移動しています。ゴルドドライブチャンスは上記へ移動しています。 通常時「 」 ピンチ時「つい……らく……だと?!」」 特殊演出専用セリフ 当選結果 プレイ終了後 「何?! 忘れているかもしれないだと?! 耳の裏を見せろ!」 「ブットバソウルをプレイするのは、俺の本能なのかもしれない……。俺は、もう一度、やり直す! お前も、もう一度、プレイしてくれ」 [部分編集] 特定のキャラに対する反応 +仮面ライダードライブ 仮面ライダードライブ 泊進ノ介/仮面ライダードライブ チェイス/仮面ライダーチェイサー「人間を救うのは……俺の本能なのかもしれない」 +仮面ライダー作品名 仮面ライダー(作品名) [部分編集] 汎用セリフ 喜び ツッコミ 驚き 悲しみや哀れみ 怒りや咎める口調 戸惑い・疑問「む……そういうものなのか?」 励まし 威勢がいい・挑発的「よし、ここはまかせろ!」 不特定多数に向けて 作中内での台詞や口癖「頼む。教えてくれ」 「人間を救うのが……俺の本能なのかもしれない……」 「なるほど。これがお前の、『つい、乱れちゃう……』か」 「……誰も、聞かなかったからだ。」 その他「よろしく頼む」 [部分編集] シチュエーション不明 [部分編集] その他 [部分編集] 別ページにあるクロスオーバー ブットバソウルの世界へようこそ! 個性的な仲間に囲まれ、「皆、何故か楽しそうだ」と言うチェイスが見られる。 「俺の身体はボロボロだ!」と困っている橘朔也。それを聞いて、進ノ介から借りてきたマッドドクターで治療にあたるチェイス。マッドドクターによる治療は死ぬほど痛いのだが……。 チェイスと桜井侑斗を「友達」にしようとするデネブ。 左翔太郎の探偵事務所に疑問を聞きに行くチェイス。 「門矢士、お前は一体何なんだ?!」「通りすがりの仮面ライダーだ!」 自分を追ってきた詩島剛と再び出会う。再会と、宝物の返還。 ※本編ネタバレ ボス登場 例の敵と遭遇するマッハとチェイサー。※本編ネタバレ 特殊チャンス演出 戦闘員が例の敵の襲撃に遭ってしまう。剛と進ノ介と共に阻止を試みている。 ※本編ネタバレ ソウルチャンス チェイスと魔進チェイサーとプロドドライブに囲まれ混乱する剛。「免許の更新に行く」と言って聞かないチェイスを剛が必死に止めようとしている。 ホットけない!チャンスタイム 何故かアタッシュケースから出てきた『ひとやすミルク』と、それを見つけたソウゴ・戦兎・万丈に、詩島剛と一緒にツッコミを入れている。 コメント欄 情報や誤載の指摘等、何かありましたらお気軽にどうぞ。 名前
https://w.atwiki.jp/testhuston/pages/622.html
ジオン軍セリフ集1 トップページへ戻る ジオン軍セリフ集1 [ジオン軍セリフ集2] [ジオン軍セリフ集3] [ジオン軍セリフ集4] [ジオン軍セリフ集5] CZ-0001 シャア・アズナブル(R) 出撃時 お前達は足止めに専念するといい。隊長機は私が仕留める。 クリティカル 沈め! 回避 当たらなければ、どうと言う事はない! 被ダメージ小 奴め、やるようになった。 被ダメージ中 えぇい、冗談ではない! 被ダメージ大 ば、ばかな! 撃墜 今の私には奴は倒せん。 テンション強気 見える、私にも敵が見える! テンション通常 戦力の決定的差というものを教えてやる。 テンション弱気 しかし、私もNTのはずだ。 一時撤退 えぇい、慣らし運転もせずに使えと…。 CZ-0002 シャア・アズナブル(UC) 出撃時 我々指揮官は、最前線で士気を鼓舞しなければな。シャア・アズナブル、出るぞ! クリティカル 君の生まれの不幸を呪うがいい! 回避 そうそう当たるものではない! 被ダメージ小 ふっ、なかなかやる。 被ダメージ中 速い!何という運動性だ! 被ダメージ大 ば、馬鹿な! 撃墜 何?この私が負けただと? テンション強気 不慣れなパイロットめ、行くぞ! テンション通常 見せてもらおうか、貴様の実力とやらを! テンション弱気 えぇい、連邦軍のMSは化け物か? 私もよくよく運のない男だな。[戦闘シミュレーター時] 一時撤退 認めたくないものだな、若さ故の過ちというものは! ※「鼓舞」=励まし勢いづけること。 CZ-0003 ララァ・スン(R) 出撃時 戦う事でしか愛する人を守れないというなら…。ララァ・スン出ます! クリティカル 私には見える! 回避 もう止めなさい。終わったのよ。 殺しあうのがNTじゃないでしょ?[対NT時] 被ダメージ小 避けられると思ったんだけど…。 被ダメージ中 貴方は何故、こうも戦えるの? 被ダメージ大 貴方には力がありすぎる。 撃墜 負けたのね。 これも、運命なの?アムロ。[エルメス搭乗&対アムロ時] テンション強気 シャアを虐める悪い人だ! テンション通常 貴方は何故、邪魔をするのです! テンション弱気 あぁ、援護が無ければ集中しきれない。 一時撤退 何故なの?これが運命だなんて酷すぎるわ。 CZ-0004 ギレン・ザビ(R) 出撃時 我が忠実なるジオンの兵士達よ!今こそジオンの正義を、無能なる者に思い知らせてやるのだ! クリティカル これは愚劣なる輩に対する裁きの鉄槌である! 回避 敢えて言おう、カスであると! 被ダメージ小 ふっ、歯痒いな。 被ダメージ中 この私に面と向かってよくも! 被ダメージ大 このままでは、ザビ家の沽券に関るな! 撃墜 これは敗北を意味するのか…。 テンション強気 ふふふ、圧倒的ではないか。我が軍は。 テンション通常 まっ、勝ってみせますよ、父上。 テンション弱気 私が気圧されるなど…。 一時撤退 これは敗北を意味するのか?否、始まりなのだ! ※「沽券」=品位。 CZ-0005 キシリア・ザビ(UC) 出撃時 ここの指揮は私が執る。異議ある者は申し立てい! 連邦には貴重な資源を1gたりとも渡してはならん!それがジオンを勝利に導くのだ。[MA搭乗時] クリティカル 意外に、貴公も甘いようで。 回避 ふん、おふざけでない! 被ダメージ小 不届き者めが! 被ダメージ中 この私に許し難い事だ。 被ダメージ大 連邦軍の機体、噂以上の性能と見た。 酷いものだ。[戦闘シミュレーター時] 撃墜 これまでのようだな、機密保持の為、機体を爆破する。 テンション強気 はははは、脆すぎるな。話にもならん。 テンション通常 直接相手をするのも、今後の役には立とう。 テンション弱気 用心して掛からねばな。 一時撤退 私が生き延びねばジオンが失われる。 CZ-0006 ガルマ・ザビ(UC) 出撃時 私とてザビ家の人間だ、やって見せる! クリティカル 手を出すなよ、私が見事仕留めて見せる! 回避 ははは!何の遊びかな? 被ダメージ小 ば、馬鹿な? 被ダメージ中 技師長、懲罰は覚悟しておけ! 被ダメージ大 このような失態を何と報告すれば。 撃墜 私とてザビ家の男だ、無駄死にはしない! ジオン公国に栄光あれー![ガウ搭乗時] テンション強気 ふっ、これなら必ず勝てるな。 テンション通常 ふんっ、運の悪い連中だ。 テンション弱気 私が焦っているだと…? 一時撤退 何?私が焦っているだと? CZ-0007 ドズル・ザビ(UC) 出撃時 よぉし、中央を突破して後方の指揮官を叩く。雑魚には目もくれるなっ! ビグ・ザム量産の暁には、連邦など捻り潰してくれるわ![ビグ・ザム搭乗時] クリティカル 木っ端共め!ズタズタにしてくれるわ! 回避 ふん、かすりもせんわ! 被ダメージ小 フン、これしきの事で…。 被ダメージ中 このままでは損害も馬鹿にならんな。 被ダメージ大 おのれ、指揮官はレビルか? 撃墜 やらせはせん、やらせはせんぞー![ビグ・ザム搭乗&アムロinガンダムのビームサーベルで撃墜時] テンション強気 連邦などあっという間に叩いて見せるわ! テンション通常 所詮、戦いは数なのだよ。 テンション弱気 このままでは、国民に示しがつかん。 一時撤退 私はザビ家の伝統を作る軍人だ、死にはせんぞ! CZ-0008 ゼナ&ミネバ(C) 出撃時 私とて、ドズル・ザビの妻。この娘(こ)を守って見せます。 クリティカル 御免なさい。この子を守る為なのです。 回避 この幸運が続けば良いのだけれども…。 被ダメージ小 これが戦争…。 被ダメージ中 あ、あんまりです。 被ダメージ大 ああ、このままでは…。 撃墜 あなた、今お側に…。 テンション強気 この子を守る事が、私の戦いです。 テンション通常 今は、生き延びる事だけを考えなくては…。 テンション弱気 戦局がこんなに悪いなんて…。 一時撤退 脱出装置は…どこ? CZ-0009 デギン・ザビ(R) 出撃時 戦争回避の努力をせねばならんものを…。ギレンめ、何を考えている。 クリティカル 貴公、何故そう死に急ぐのだ。 回避 出来るものか。 被ダメージ小 自分のしている事が解っておるのか? 被ダメージ中 和平の道が…。 被ダメージ大 そうまでして勝ってどうするのだ? 撃墜 こんな事をして…、無能な証拠だな。 テンション強気 わしとて公王政を敷いた男だぞ! テンション通常 ジオンの理想を実現する為に! テンション弱気 ジオンの栄光の為に…。 一時撤退 何だ?…うわぁ! CZ-0010 ランバ・ラル【ノーマルスーツ】(R) 出撃時 この風、この肌触りこそ戦場よ!ランバ・ラル、出るぞ! このランバ・ラル、たとえ素手でも任務はやり遂げてみせる![武器非装備時] クリティカル 気の毒だが頂く! 回避 正確な攻撃だ。だがそれ故予測も容易い。 ザクとは違うのだよ、ザクとは![グフ系MS搭乗時] 被ダメージ小 腕も度胸もある、気に入ったぞ! 被ダメージ中 こちらとて、まだ操縦系統がやられた訳ではない! 被ダメージ大 ふ、不覚! 撃墜 闘いに敗れるとは、こういう事だ! テンション強気 えぇい、迂闊なヤツめ! テンション通常 見ておくがいい、ゲリラ屋の闘いというものを! テンション弱気 「今度こそ」という言葉は使いたくないものだが…。 一時撤退 頃合だな。退かせてもらう! CZ-0011 クラウレ・ハモン(UC) 出撃時 この作戦に不服がある者は参加しなくても怒りはしません。今の内に戻りなさい。 クリティカル これでお終い。 回避 その程度の腕で戦場に立つとは! 被ダメージ小 流石に甘くない。 被ダメージ中 彼方、手傷を負ったわ。 被ダメージ大 うっ…流石、私の見込んだだけの事はある。 撃墜 貴方、どうかご武運を!… テンション強気 小癪な、たかが一機で止められるものか! テンション通常 我が隊のしぶとさ、見せてあげよう! テンション弱気 楽にやれるとは思えないけど…。 一時撤退 ああッ、脱出! CZ-0012 クランプ(C) 出撃時 これより敵戦力の殲滅に当たる、クランプ隊出るぞ! クリティカル ここで遠慮したらバチがあたる! 回避 簡単にやられてたまるか! 被ダメージ小 まだだ、まだこれからが勝負だ! 被ダメージ中 そう簡単にはいかないか。 被ダメージ大 ば、馬鹿な!こんな事が…? 撃墜 ふ、不愉快だ…こ、こんな所で…! テンション強気 えぇい、下がれと言っている! テンション通常 仕掛けさせてもらうぞ。 テンション弱気 やるしかないのか? 一時撤退 何でこんな事に…脱出する! CZ-0013 コズン・グラハム(C) 出撃時 ムスタングII、ムスタングII、聞こえるか?こちらコズン、発進する! クリティカル 生け捕りはやめだ!落としてやる! 回避 素人め!戦い方も知らん癖に! 被ダメージ小 ちっ、この野郎! 被ダメージ中 お?こいつ! 被ダメージ大 えぇい、なんて奴だ、こいつは! 撃墜 うわぁー! テンション強気 へへっ。その機体、ぶん取ってやる! テンション通常 そのMS、動けないようにしてやるぜ! テンション弱気 なんとか一人でやってやる。 一時撤退 捕虜の扱いは南極条約に則ってくれるんだろうな。 CZ-0014 アコース(C) 出撃時 アコース出撃します!よろしければ援護を頂けませんか? クリティカル もらった! 回避 かわせたか? 被ダメージ小 っ、当ててきやがった。 被ダメージ中 でゃあ! 被ダメージ大 うあぁー! 撃墜 しまった!弾が切れた、アッー! テンション強気 俺にだってこの位…! テンション通常 敵を発見しました!直ちに攻撃します! テンション弱気 やるしかないのか。 一時撤退 すみません、油断しました! CZ-0015 マ・クベ(R) 出撃時 私とて男としての面子がある。必ず奴を仕留めて見せる! クリティカル 私を邪魔した報い、受けてもらおうか! 回避 フッ、痺れを切らしたか! 被ダメージ小 ぐうっ、奴め、勘がいいのか? 被ダメージ中 おのれ、よくも! 被ダメージ大 あの新しいタイプの奴なのか! 撃墜 ば…馬鹿な…。 あの壷をキシリア様に…。あれは、いいものだ![北栄の壷装備時] テンション強気 まともにやるからこういう目に遭うのだよ! テンション通常 我々とて、負けたくはないんでね。 テンション弱気 まだ仕掛けが出来てないという事か。 一時撤退 戦いはこの一戦で終わりではないのだよ! CZ-0016 ガイア(UC) 出撃時 ま、我々に任せろ。そこらのパイロットとは訳が違うって。行くぞ! クリティカル もらった! 行けるぞ!ジェットストリームアタックだ![JSA発動時] 回避 へっ!舐めるなよ! 被ダメージ小 当ててきた? 被ダメージ中 おのれぇ! 被ダメージ大 うぅ。貴様、只者じゃ無いな。 撃墜 馬鹿なっ!俺がやられただと? テンション強気 一気に行くぞ! テンション通常 ま、噂ほどの相手ではないわ。 テンション弱気 思ったより速そうだな。だが…。 一時撤退 失敗か…作戦を考え直さなくては! CZ-0017 マッシュ(UC) 出撃時 今日は楽しめそうだ、右目の古傷が教えるぜ。マッシュ、出るぞ! クリティカル さぁて、こいつはどうだ! いつでもいいぜ![JSA発動時] 回避 ぬるいな。左目をつぶっても避けられるぜ。 被ダメージ小 ん!当ててきやがった。 被ダメージ中 くっ、馬鹿な。 被ダメージ大 確かに只者じゃないな。 撃墜 まさか、この俺が…。 テンション強気 すぐ楽にしてやる! テンション通常 来るのか?いい度胸だ。 テンション弱気 上手く連携が取れん。 一時撤退 CZ-0018 オルテガ(UC) 出撃時 いいか、俺の獲物には手を出すな!オルテガ、出るぞ! クリティカル これでもくらえー! 喰らえ~ぃ![JSA発動時] 回避 遅くて欠伸が出るぜ。 被ダメージ小 当ててきただとー? 被ダメージ中 う!信じられん! 被ダメージ大 うわー!な、なんてヤツだ。 撃墜 テンション強気 黒い三連星のオルテガだー! テンション通常 面白い俺が相手だ! テンション弱気 けっ、野郎。厄介だな。 一時撤退 野郎、あと一息ってところを…。 CZ-0019 シャリア・ブル(UC) 出撃時 私は多少他人(ひと)より勘がいいという程度なのだがな。シャリア・ブル、発進する。 クリティカル 見えた!やってみる! 回避 敵は本気ではないのか? 被ダメージ小 す、凄いメカとパイロットだ。 被ダメージ中 凄い、こちらの位置を読めるのか? 被ダメージ大 こ、このパイロットこそ真のNTに違いない! 撃墜 こ、この戦闘データは取っておいて下さい! テンション強気 今は信じよう。私の「能力(ちから)」とやらを! テンション通常 この戦争を終わらせる為なら…。 テンション弱気 私に出来るものなのでしょうか?試してみましょうか。 一時撤退 うまく立ち回れぬ我が身の不幸か…。 CZ-0020 シムス・アル・バハロフ(C) 出撃時 1の実戦データは100のシミュレーションに勝るという。確かめさせてもらう。 クリティカル この機体を見たからには死んでもらう! 回避 良い反応だ。実用化も近いな。 被ダメージ小 この程度ではデータにもならん。 被ダメージ中 えぇい、これからというものを…。 被ダメージ大 何て奴だ、これ程とは…。 撃墜 えぇい、ようやく実用化の目途がついたものを…。 テンション強気 相手はたかが一機だ、仕留めるぞ。 テンション通常 どの程度の力か試させてもらおうか。 テンション弱気 ちっ、まだ調整中だというのに…。 一時撤退 あぁ、折角の戦闘データが…。 CZ-0021 コンスコン(C) 出撃時 若造になめられる訳にはいかんのだ。全機発進させい! 領空侵犯も構わん! クリティカル 敵のどてっ腹に突っ込んでくれる! 回避 させるかよぉ! 被ダメージ小 勝手な真似ばかりしおって。 被ダメージ中 ば、馬鹿な! 被ダメージ大 化け物か? 撃墜 この私が、やられたというのか。 テンション強気 貴様の化けの皮を剥いでくれる! テンション通常 攻撃の手を緩める訳にはいかん! テンション弱気 打ち落とせ!打ち落とさんのか! 一時撤退 勝てるなどと思うなよ! CZ-0022 ドレン(C) 出撃時 敵艦まで一気に突撃を敢行する。各機最大戦速! クリティカル 何としてでもトドメを刺してやる! 回避 手数が多ければ良いという物ではない! 被ダメージ小 ど、どこから攻撃された? 被ダメージ中 この程度で退くわけには! 被ダメージ大 まだだ、まだ落ちはせん! 撃墜 そんなはずはない! テンション強気 えぇい、あるだけの弾薬を撃ち込んでやる! テンション通常 縁があるな、貴様とは。 テンション弱気 エンジンのパワーを落としすぎたか。 一時撤退 ちょ、直撃?だ、脱出する! CZ-0023 フラナガン・ブーン(C) 出撃時 目標地点に着くと同時に攻撃をかける。フラナガン隊、出るぞ! クリティカル フッ、捕まえたぞ。 回避 迂闊に攻撃した、お前のミスだよ。 被ダメージ小 その程度の攻撃など! 被ダメージ中 くっ、待っていたというのか。 被ダメージ大 くっ、流石いい腕をしている! 撃墜 なっ、何?うわぁ! テンション強気 貴様など赤ん坊同然よ! テンション通常 敵を発見した。直ちに攻撃に移るぞ。 テンション弱気 きょ、脅威だな。行けるか? 一時撤退 くっ、待っていたというのか? CZ-0024 キャリオカ(C) 出撃時 敵さんの裏をかけりゃこっちのもんよ。うまくやって見せますぜ。 クリティカル こいつで終わりっスね! 回避 おおっと、危ない危ない! 被ダメージ小 こんなもんっスかね。 被ダメージ中 なんだって、俺の方に! 被ダメージ大 これ以上もたないっス! 撃墜 ジオン訛りが強すぎたか。 テンション強気 ヘヘヘ、イケるかもッスね。 テンション通常 やってみますか。 テンション弱気 こんな所に敵? 一時撤退 ダメだ…先に脱出します! CZ-0025 ウラガン(C) 出撃時 戦闘は私が指揮せよとマ・クベ大佐より仰せ付かっております。ウラガンであります。 クリティカル 思い知るがいい! 回避 あ、危なかった。 被ダメージ小 つ、壷が割れたらどうする! 被ダメージ中 こっ、この戦馬鹿(いくさばか)めが…! 被ダメージ大 おぉっ!直撃? 撃墜 わ、私一人でも…。うわぁ! テンション強気 私とて、マ・クベ大佐の右腕として恐れられた男! テンション通常 私一人でもやってみせる。 テンション弱気 無理を承知でやらねばならん。 一時撤退 くそぅ、思うようになれば貴様など…。 CZ-0026 ガデム(C) 出撃時 ワシとて百戦錬磨の戦いの中を潜り抜けて来たんだ。まだまだ前線の連中には負けんわ! クリティカル 貴様など一撃で倒してみせるわ! 素人め、間合いが遠いわ![ザクI系MS搭乗中ヒート・ホークのみで攻撃時] 回避 被ダメージ小 貴様などに一撃を食らうとは! 被ダメージ中 くっ、ドジをやったか。 被ダメージ大 まさか、百戦錬磨のこのわしが…。 撃墜 軍人として、悔いはない。 テンション強気 むははは、何をもたもたやっておる? テンション通常 ワシの面子にかけても止めてみせる。 テンション弱気 探りを入れるとするか。 一時撤退 敵は、あれほどの兵器を…。 CZ-0027 デニム(C) 出撃時 いいか、手柄のないのを焦る事はない。慎重にいけ!デニム隊、出るぞ! クリティカル 悪く思うなよ。こっちも死にたくないんでな! 回避 なんて、当てずっぽうな攻撃だ! 被ダメージ小 ぬぅ。喰らったのか? 被ダメージ中 奴ら、素人ばかりだと思っていたが。 被ダメージ大 これが敵の兵器の威力なのか? 撃墜 えぇい、よくもこの俺を…ぐあぁっ! テンション強気 引き際を知らんようだな。 テンション通常 偵察部隊は生きて帰らなにゃ意味が無いんでな。 テンション弱気 派手な行動は避けたかったが…。 一時撤退 くそ、こんな事になるとは! CZ-0028 ジーン(C) 出撃時 シャア少佐だって戦いで勝って出世したんだ。へへっ、俺にも運が回って来たって事か。 クリティカル やってやる!いくら装甲が厚くたって! 回避 どうだ!これが俺の実力よ! 被ダメージ小 くっ、この程度の攻撃っ! 被ダメージ中 こっ、こいつ、化け物か?! 被ダメージ大 うわぁー! 撃墜 こんなもんじゃねえんだ、俺の実力は…わぁー! テンション強気 へっ、怯えていやがるぜ。 テンション通常 手柄を立てちまえばこっちのものよ。 テンション弱気 これを逃(のが)したら、敵は益々…。 一時撤退 こんなはずじゃ、うわぁー! CZ-0029 スレンダー(C) 出撃時 スレンダー、出撃します! クリティカル 畜生、こうなりゃやってやる! 回避 あ、危なかった。 被ダメージ小 当たったのか?うわー! 被ダメージ中 作戦通りやったのに…。 被ダメージ大 そ、そんな武器は見てないぞー! 撃墜 そ、装備が違いすぎる。うわー! テンション強気 こちらから、攻撃を仕掛けてみます。 テンション通常 落ち着け。作戦通りやればいい。 テンション弱気 では作戦通り、やってみます。 一時撤退 うわぁー! CZ-0030 イセリナ・エッシェンバッハ(C) 出撃時 私にはジオン軍も連邦軍も関係ありません。ガルマ様のために戦うのです。 クリティカル 逃がしません。絶対に倒します! 回避 あ、危なかった。 被ダメージ小 この程度では負けません! 被ダメージ中 お前達、失礼ですよ! 被ダメージ大 きゃあ!なんて無礼な…。 撃墜 申し訳ありません。ガルマ様、お許しを…。 テンション強気 ガルマ様の邪魔は許しません。 テンション通常 私には、自分の道を選ぶ権利があるのです。 テンション弱気 こんな時、どうしたら…。 一時撤退 せめて、せめて一矢なりとも…。 CZ-0031 セシリア・アイリーン(UC) 出撃時 今、この時より私の言葉は総帥のお言葉です。ゆめゆめ逆らう事の無き様。 クリティカル ジオンの栄光の為に! 回避 わざと外して恩を売ろうとでも? 被ダメージ小 これ以上はおやめなさい。 被ダメージ中 この程度で怯むわけには参りません。 被ダメージ大 ダメ、もうもたない。 撃墜 ここまで来て、無念です。 テンション強気 あなた方のお相手をしてる暇はありません。 テンション通常 任務を遂行します。 テンション弱気 不遜は承知の上です。 一時撤退 お役に立てず、申し訳ありません。 CZ-0032 アカハナ(C) 出撃時 敵地に潜入完了、只今より攻撃行動に入る。 クリティカル 迂闊だな。貰った! 回避 当たったら一溜まりもない。 被ダメージ小 なんて奴だ。当ててきやがった。 被ダメージ中 まだまだ行ける! 被ダメージ大 うわ、うわぁーっ! 撃墜 や、やられた?シャア少佐ー! テンション強気 ほらほら、行くぜ! テンション通常 これより、攻撃を開始する。 テンション弱気 見つかったか。仕方ない、やるか。 一時撤退 し、しまった。脱出する。 上へ戻る? ジオン軍セリフ集1 [ジオン軍セリフ集2] [ジオン軍セリフ集3] [ジオン軍セリフ集4]